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基于按annotation的hibernate主键生成对策

2012-07-27 
基于按annotation的hibernate主键生成策略这里讨论代理主键,业务主键(比如说复合键等)这里不讨论。?一、JPA

基于按annotation的hibernate主键生成策略

这里讨论代理主键,业务主键(比如说复合键等)这里不讨论。?
一、JPA通用策略生成器?
通过annotation?来映射hibernate?实体的,基于annotation?的hibernate?主键标识为@Id,?
其生成规则由@GeneratedValue设定的.这里的@id和@GeneratedValue都是JPA的标准用法,?
JPA提供四种标准用法,由@GeneratedValue的源代码可以明显看出.

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @Target?({METHOD,FIELD})?? ??
  2. ?????@Retention?(RUNTIME)?? ??
  3. ?????public???@interface??GeneratedValue{?? ??
  4. ????????GenerationType?strategy()??default??AUTO;?? ??
  5. ????????String?generator()??default???""?;?? ??
  6. ????}???



其中GenerationType:

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. public???enum??GenerationType{?? ??
  2. ????TABLE,?? ??
  3. ????SEQUENCE,?? ??
  4. ????IDENTITY,?? ??
  5. ????AUTO? ??
  6. }??



JPA提供的四种标准用法为TABLE,SEQUENCE,IDENTITY,AUTO.?
TABLE:使用一个特定的数据库表格来保存主键。?
SEQUENCE:根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。?
IDENTITY:主键由数据库自动生成(主要是自动增长型)?
AUTO:主键由程序控制。?

1、TABLE

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @Id???
  2. @GeneratedValue?(strategy?=?GenerationType.TABLE,?generator=?"payablemoney_gen"?) ??
  3. @TableGenerator?(name?=??"pk_gen"?, ??
  4. ????table=?"tb_generator"?, ??
  5. ????pkColumnName=?"gen_name"?, ??
  6. ????valueColumnName=?"gen_value"?, ??
  7. ????pkColumnValue=?"PAYABLEMOENY_PK"?, ??
  8. ????allocationSize=?1???
  9. )??



这里应用表tb_generator,定义为

Sql代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. CREATE???TABLE???tb_generator?( ??
  2. ??id?NUMBER??NOT???NULL?, ??
  3. ??gen_name?VARCHAR2(255)??NOT???NULL?, ??
  4. ??gen_value?NUMBER??NOT???NULL?, ??
  5. ???PRIMARY???KEY?(id) ??
  6. )??



插入纪录,供生成主键使用,

Sql代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. INSERT???INTO??tb_generator(id,?gen_name,?gen_value)??VALUES??(1,PAYABLEMOENY_PK',?1);??



在主键生成后,这条纪录的value值,按allocationSize递增。?


@TableGenerator的定义:

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @Target?({TYPE,?METHOD,?FIELD})? ??
  2. @Retention?(RUNTIME) ??
  3. public???@interface??TableGenerator?{ ??
  4. ??String?name(); ??
  5. ??String?table()??default???""?; ??
  6. ??String?catalog()??default???""?; ??
  7. ??String?schema()??default???""?; ??
  8. ??String?pkColumnName()??default???""?; ??
  9. ??String?valueColumnName()??default???""?; ??
  10. ??String?pkColumnValue()??default???""?; ??
  11. ???int??initialValue()??default???0?; ??
  12. ???int??allocationSize()??default???50?; ??
  13. ??UniqueConstraint[]?uniqueConstraints()??default??{}; ??
  14. }??



其中属性说明:?
name属性表示该表主键生成策略的名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“generator”值中。?
table属性表示表生成策略所持久化的表名,例如,这里表使用的是数据库中的“tb_generator”。?
catalog属性和schema具体指定表所在的目录名或是数据库名。?
pkColumnName属性的值表示在持久化表中,该主键生成策略所对应键值的名称。例如在“tb_generator”中将“gen_name”作为主键的键值?
valueColumnName属性的值表示在持久化表中,该主键当前所生成的值,它的值将会随着每次创建累加。例如,在“tb_generator”中将“gen_value”作为主键的值?
pkColumnValue属性的值表示在持久化表中,该生成策略所对应的主键。例如在“tb_generator”表中,将“gen_name”的值为“CUSTOMER_PK”。?
initialValue表示主键初识值,默认为0。?
allocationSize表示每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50。?
UniqueConstraint与@Table标记中的用法类似。?

2、SEQUENCE

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @Id???
  2. @GeneratedValue?(strategy?=?GenerationType.SEQUENCE,generator=?"payablemoney_seq"?) ??
  3. @SequenceGenerator?(name=?"payablemoney_seq"?,?sequenceName=?"seq_payment"?)??


@SequenceGenerator定义

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @Target?({TYPE,?METHOD,?FIELD})? ??
  2. @Retention?(RUNTIME) ??
  3. public???@interface??SequenceGenerator?{ ??
  4. ?String?name(); ??
  5. ?String?sequenceName()??default???""?; ??
  6. ??int??initialValue()??default???0?; ??
  7. ??int??allocationSize()??default???50?; ??
  8. }??



name属性表示该表主键生成策略的名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“generator”值中。?
sequenceName属性表示生成策略用到的数据库序列名称。?
initialValue表示主键初识值,默认为0。?
allocationSize表示每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50。?


3、IDENTITY

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @Id???
  2. @GeneratedValue?(strategy?=?GenerationType.IDENTITY)??


4、AUTO

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @Id???
  2. @GeneratedValue?(strategy?=?GenerationType.AUTO)??


在指定主键时,如果不指定主键生成策略,默认为AUTO。

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @Id???



跟下面的定义是一样的。

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @Id???
  2. @GeneratedValue?(strategy?=?GenerationType.AUTO)??


二、hibernate?主键策略生成器?
hibernate?提供多种主键生成策略,有点是类似于JPA,有的是hibernate?特有:?
native: 对于 oracle 采用 Sequence 方式,对于MySQL 和 SQL Server 采用identity(自增主键生成机制),native就是将主键的生成工作交由数据库完成,hibernate?不管(很常用)。?
uuid?: 采用128位的uuid?算法生成主键,uuid?被编码为一个32位16进制数字的字符串。占用空间大(字符串类型)。?
hilo: 使用hilo生成策略,要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unique_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用)。?
assigned: 在插入数据的时候主键由程序处理(很常用),这是 <generator>元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。?
identity: 使用SQL Server 和 MySQL 的自增字段,这个方法不能放到 Oracle 中,Oracle 不支持自增字段,要设定sequence(MySQL 和 SQL Server 中很常用)。?
????????? 等同于JPA中的INDENTITY。?
select: 使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用)。?
sequence: 调用底层数据库的序列来生成主键,要设定序列名,不然hibernate?无法找到。?
seqhilo: 通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持 Sequence 的数据库,如 Oracle(比较少用)?
increment: 插入数据的时候hibernate?会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate?实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的时候不能使用这个方法。?
foreign: 使用另外一个相关联的对象的主键。通常和<one-to-one>联合起来使用。?
guid: 采用数据库底层的guid算法机制,对应MYSQL的uuid?()函数,SQL Server的newid()函数,ORACLE的rawtohex(sys_guid())函数等。?
uuid?.hex: 看uuid?,建议用uuid?替换。?
sequence-identity: sequence策略的扩展,采用立即检索策略来获取sequence值,需要JDBC3.0和JDK4以上(含1.4)版本?

hibernate?提供了多种生成器供选择,基于Annotation?的方式通过@GenericGenerator实现.?
hibernate?每种主键生成策略提供接口org.hibernate?.id.IdentifierGenerator的实现类,如果要实现自定义的主键生成策略也必须实现此接口.

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. public???interface??IdentifierGenerator?{ ??
  2. ?????/**??
  3. ?????*?The?configuration?parameter?holding?the?entity?name??
  4. ?????*/???
  5. ?????public???static???final??String?ENTITY_NAME?=??"entity_name"?; ??
  6. ???? ??
  7. ???/**??
  8. ???*?Generate?a?new?identifier.??
  9. ???*?@param?session??
  10. ???*?@param?object?the?entity?or?toplevel?collection?for?which?the?id?is?being?generated?
  11. ???*??
  12. ???*?@return?a?new?identifier??
  13. ???*?@throws?HibernateException??
  14. ???*/???
  15. ???public??Serializable?generate(SessionImplementor?session,?Object?object)? ??
  16. ?????throws??HibernateException; ??
  17. }??



IdentifierGenerator提供一generate方法,generate方法返回产生的主键.?


三、@GenericGenerator?
自定义主键生成策略,由@GenericGenerator实现。?
hibernate?在JPA的基础上进行了扩展,可以用一下方式引入hibernate?独有的主键生成策略,就是通过@GenericGenerator加入的。?

比如说,JPA标准用法

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @Id???
  2. @GeneratedValue?(GenerationType.AUTO)??


就可以用hibernate?特有以下用法来实现

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @GeneratedValue?(generator?=??"paymentableGenerator"?)?? ??
  2. @GenericGenerator?(name?=??"paymentableGenerator"?,?strategy?=??"assigned"?)??



@GenericGenerator的定义:

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @Target?({PACKAGE,?TYPE,?METHOD,?FIELD}) ??
  2. @Retention?(RUNTIME) ??
  3. public???@interface??GenericGenerator?{ ??
  4. ??/**??
  5. ??*?unique?generator?name??
  6. ??*/???
  7. ?String?name(); ??
  8. ??/**??
  9. ??*?Generator?strategy?either?a?predefined?Hibernate??
  10. ??*?strategy?or?a?fully?qualified?class?name.??
  11. ??*/???
  12. ?String?strategy(); ??
  13. ??/**??
  14. ??*?Optional?generator?parameters??
  15. ??*/???
  16. ?Parameter[]?parameters()??default??{}; ??
  17. }??



name属性指定生成器名称。?
strategy属性指定具体生成器的类名。?
parameters得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。?

对于这些hibernate?主键生成策略和各自的具体生成器之间的关系,在org.hibernate?.id.IdentifierGeneratorFactory中指定了,

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. static??{ ??
  2. ??GENERATORS.put(?"uuid?"?,?UUIDHexGenerator.?class?); ??
  3. ??GENERATORS.put(?"hilo"?,?TableHiLoGenerator.?class?); ??
  4. ??GENERATORS.put(?"assigned"?,?Assigned.?class?); ??
  5. ??GENERATORS.put(?"identity"?,?IdentityGenerator.?class?); ??
  6. ??GENERATORS.put(?"select"?,?SelectGenerator.?class?); ??
  7. ??GENERATORS.put(?"sequence"?,?SequenceGenerator.?class?); ??
  8. ??GENERATORS.put(?"seqhilo"?,?SequenceHiLoGenerator.?class?); ??
  9. ??GENERATORS.put(?"increment"?,?IncrementGenerator.?class?); ??
  10. ??GENERATORS.put(?"foreign"?,?ForeignGenerator.?class?); ??
  11. ??GENERATORS.put(?"guid"?,?GUIDGenerator.?class?); ??
  12. ??GENERATORS.put(?"uuid?.hex"?,?UUIDHexGenerator.?class?);??//uuid?.hex?is?deprecated???
  13. ??GENERATORS.put(?"sequence-identity"?,?SequenceIdentityGenerator.?class?); ??
  14. }??


上面十二种策略,加上native,hibernate?一共默认支持十三种生成策略。?

1、native

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @GeneratedValue?(generator?=??"paymentableGenerator"?)?? ??
  2. @GenericGenerator?(name?=??"paymentableGenerator"?,?strategy?=??"native"?)???


2、uuid

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @GeneratedValue?(generator?=??"paymentableGenerator"?)?? ??
  2. @GenericGenerator?(name?=??"paymentableGenerator"?,?strategy?=??"uuid?"?)???


3、hilo

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @GeneratedValue?(generator?=??"paymentableGenerator"?)?? ??
  2. @GenericGenerator?(name?=??"paymentableGenerator"?,?strategy?=??"hilo"?)???


4、assigned

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @GeneratedValue?(generator?=??"paymentableGenerator"?)?? ??
  2. @GenericGenerator?(name?=??"paymentableGenerator"?,?strategy?=??"assigned"?)???


5、identity

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @GeneratedValue?(generator?=??"paymentableGenerator"?)?? ??
  2. @GenericGenerator?(name?=??"paymentableGenerator"?,?strategy?=??"identity"?)???


6、select

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @GeneratedValue?(generator?=??"paymentableGenerator"?) ??
  2. @GenericGenerator?(name=?"select"?,?strategy=?"select"?, ??
  3. ?????parameters?=?{??@Parameter?(name?=??"key"?,?value?=??"idstoerung"?)?})??


7、sequence

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @GeneratedValue?(generator?=??"paymentableGenerator"?) ??
  2. @GenericGenerator?(name?=??"paymentableGenerator"?,?strategy?=??"sequence"?,? ??
  3. ?????????parameters?=?{??@Parameter?(name?=??"sequence"?,?value?=??"seq_payablemoney"?)?})??


8、seqhilo

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @GeneratedValue?(generator?=??"paymentableGenerator"?) ??
  2. @GenericGenerator?(name?=??"paymentableGenerator"?,?strategy?=??"seqhilo"?,? ??
  3. ?????????parameters?=?{??@Parameter?(name?=??"max_lo"?,?value?=??"5"?)?})??


9、increment

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @GeneratedValue?(generator?=??"paymentableGenerator"?)?? ??
  2. @GenericGenerator?(name?=??"paymentableGenerator"?,?strategy?=??"increment"?)???


10、foreign

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @GeneratedValue?(generator?=??"idGenerator"?) ??
  2. @GenericGenerator?(name?=??"idGenerator"?,?strategy?=??"foreign"?,? ??
  3. ?????????parameters?=?{??@Parameter?(name?=??"property"?,?value?=??"employee"?)?})??



注意:直接使用@PrimaryKeyJoinColumn 报错(?)

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @OneToOne?(cascade?=?CascadeType.ALL)? ??
  2. @PrimaryKeyJoinColumn????



例如

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @Entity???
  2. public???class??Employee?{ ??
  3. ???@Id??Integer?id; ??
  4. ???? ??
  5. ???@OneToOne???@PrimaryKeyJoinColumn???
  6. ??EmployeeInfo?info; ??
  7. ??... ??
  8. }??



应该为

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @Entity???
  2. public???class??Employee?{ ??
  3. ???@Id?? ??
  4. ???@GeneratedValue?(generator?=??"idGenerator"?) ??
  5. ???@GenericGenerator?(name?=??"idGenerator"?,?strategy?=??"foreign"?,? ??
  6. ?????????parameters?=?{??@Parameter?(name?=??"property"?,?value?=??"info"?)?})? ??
  7. ??Integer?id; ??
  8. ???? ??
  9. ???@OneToOne???
  10. ??EmployeeInfo?info; ??
  11. ??... ??
  12. }??



11、guid

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @GeneratedValue?(generator?=??"paymentableGenerator"?)?? ??
  2. @GenericGenerator?(name?=??"paymentableGenerator"?,?strategy?=??"guid"?)???


12、uuid?.hex

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @GeneratedValue?(generator?=??"paymentableGenerator"?)?? ??
  2. @GenericGenerator?(name?=??"paymentableGenerator"?,?strategy?=??"uuid?.hex"?)???


13、sequence-identity

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @GeneratedValue?(generator?=??"paymentableGenerator"?) ??
  2. @GenericGenerator?(name?=??"paymentableGenerator"?,?strategy?=??"sequence-identity"?,? ??
  3. ?????????parameters?=?{??@Parameter?(name?=??"sequence"?,?value?=??"seq_payablemoney"?)?})??



四、通过@GenericGenerator自定义主键生成策略?
如果实际应用中,主键策略为程序指定了就用程序指定的主键(assigned),没有指定就从sequence中取。?
明显上面所讨论的策略都不满足,只好自己扩展了,集成assigned和sequence两种策略。

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. public???class??AssignedSequenceGenerator??extends??SequenceGenerator??implements?? ??
  2. ?PersistentIdentifierGenerator,?Configurable?{ ??
  3. ??private??String?entityName; ??
  4. ?? ??
  5. ??public???void??configure(Type?type,?Properties?params,?Dialect?dialect)??throws??MappingException?{ ??
  6. ??entityName?=?params.getProperty(ENTITY_NAME); ??
  7. ???if??(entityName==?null?)?{ ??
  8. ????throw???new??MappingException(?"no?entity?name"?); ??
  9. ??} ??
  10. ?? ??
  11. ???super?.configure(type,?params,?dialect);?? ??
  12. ?} ??
  13. ? ??
  14. ??public??Serializable?generate(SessionImplementor?session,?Object?obj)? ??
  15. ???throws??HibernateException?{ ??
  16. ?? ??
  17. ??Serializable?id?=?session.getEntityPersister(?entityName,?obj?)? ??
  18. ????.getIdentifier(?obj,?session.getEntityMode()?); ??
  19. ?? ??
  20. ???if??(id==?null?)?{ ??
  21. ???id?=??super?.generate(session,?obj); ??
  22. ??} ??
  23. ?? ??
  24. ???return??id; ??
  25. ?} ??
  26. }??



实际应用中,定义同sequence。

Java代码?基于按annotation的hibernate主键生成对策
  1. @GeneratedValue?(generator?=??"paymentableGenerator"?) ??
  2. @GenericGenerator?(name?=??"paymentableGenerator"?,?strategy?=??"AssignedSequenceGenerator"?,? ??
  3. ?????parameters?=?{??@Parameter?(name?=??"sequence"?,?value?=??"seq_payablemoney"?)?})??
值得注意的是,定义的这种策略,就像打开了潘多拉魔盒,非常不可控。正常情况下,不建议这么做。

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