Flex通信-与Java实现Socket通信实例
编写Socket Server代码的步骤通常是:①创建ServerSocket,定义服务端口号②使用ServerSocket.accept()监听socket请求,如果有请求会创建一个Socket对象③通过socket.getInputStream()获取客户端的请求数据④通过socket.getOutputStream()向客户端返回数据⑤通过socket.close()结束本次会话按照上面的步骤,如果有多个客户端向服务器发送请求的话,服务器只会处理第一个请求,其它请求会排队等待,只有第一个请求执行socket.close的时候下一个客户端请求才会运行。为了实现多客户端并发请求,在第②步后面需要建立多线程。
废话不多说,直接代码说明。
首先创建一个SocketUtil类,用于创建ServerSocket和获取Socket
?SocketServer类代码??代码编写完成后运行index.mxml文件,最后执行效果就如前面【实例效果】所示。安全沙箱 下面这段是从网上抄的:----------------------------------------在 Adobe Flash Player 升级到 9.0.124 后,由于安全策略更改,原来 Socket 或 XmlSocket 的应用里的 http 方式加载安全策略的手段不能继续使用。更改如下:
1, 首先检测目标服务器的 843 端口是否提供安全策略?
2, 如果 1 没有检测到策略,则检测 actionscript 是否使用了 Security.loadPolicyFile(xmlsocket://)手段提供安全策略,如果还没检测到,则使用第 3 步检测
3, 检测目标服务器目标端口是否提供安全策略。
在说具体处理方式前,我先描述一下 Flash Player 的验证过程。在 Flex 程序发出 Socket 或 XmlSocket( 以下统称为 Socket) 请求前, FlashPlayer 会先判断是否为本地调用,如果不是。即用一个 Socket 去链接到你的服务端,三次握手成功后一方面发出字符串“ <policy-file-request/>\0 “另一方面监听返回的安全策略。安全策略接收成功后, FlashPlayer 就断开验证的 Socket ,然后再运行程序本身的 Socket 。在整个 SWF 运行期间,无论你请求多少次,只要域相同, FlashPlayer 就只验证一次。这里有两个重点:?
第一个是验证的 Socket 和程序的 Socket 是两个 Socket 。所以你在本地测试时,服务端监听到 N 个 Socket 请求,但布置到服务端后,服务端会监听到 N+1 个请求。
第二是验证的 Socket 发送“ <policy-file-request/>\0 “请求和接收你的策略文件是没有先后关系的,所以你没必要接收完“ <policy-file-request/>\0 “后才发策略文件。我的做法是只要监听到请求,就把策略字符串发过去。-----------------------------------------------
那么简单的说,如果Flex项目依赖其它语言的服务器的话(比如依赖J2EE服务器),在flex的socket客户端向JavaSocket服务器发送请求之前,Flex会优先发送一个安全验证消息,如果java服务器不返回验证消息则当前socket通信失败。解决办法有很多种,我在网上也看了很多,但是很多写得有问题。根据我多方调查,个人觉得这种方案比较靠谱:在Java服务器端创建一个端口号为843的ServerSocket监听Flex安全沙箱验证消息,如果接收到<policy-file-request/>文件信息,则向客户端返回XMl验证内容:“<?xml version="1.0"?><cross-domain-policy><site-control permitted-cross-domain-policies="all"/><allow-access-from domain="*" to-ports="*"/></cross-domain-policy>\0”?<servlet> <display-name>InitServers</display-name> <servlet-name>InitServers</servlet-name> <servlet-class>socket.InitServers</servlet-class> <load-on-startup>1</load-on-startup> </servlet>?