音频编解码·实战篇(1)WAV转至AAC(AAC编码)
这里利用FAAC来实现AAC编码。另外,WAV的数据段是PCM,代码会出现很多PCM缩写。
这里的安装过程是在 Mac 和 Linux 上实现的,Windows可以类似参考。
wget http://downloads.sourceforge.net/faac/faac-1.28.tar.gztar zxvf faac-1.28.tar.gzcd faac-1.28./configuremakesudo make install如果才用默认的 configure 中的 prefix path,那么安装后的 lib 和 .h 文件分别在/usr/local/lib和/usr/local/include,后面编译的时候会用到。
faacEncHandle faacEncOpen // 返回一个FAAC的handle( unsigned long nSampleRate, // 采样率,单位是bps unsigned long nChannels, // 声道,1为单声道,2为双声道 unsigned long &nInputSamples, // 传引用,得到每次调用编码时所应接收的原始数据长度 unsigned long &nMaxOutputBytes // 传引用,得到每次调用编码时生成的AAC数据的最大长度);获取编码器的配置:
faacEncConfigurationPtr faacEncGetCurrentConfiguration // 得到指向当前编码器配置的指针( faacEncHandle hEncoder // FAAC的handle);设定编码器的配置:
int FAACAPI faacEncSetConfiguration( faacDecHandle hDecoder, // 此前得到的FAAC的handle faacEncConfigurationPtr config // FAAC编码器的配置);int faacEncEncode( faacEncHandle hEncoder, // FAAC的handle short *inputBuffer, // WAV原始数据 unsigned int samplesInput, // 调用faacEncOpen时得到的nInputSamples值 unsigned char *outputBuffer,// 至少具有调用faacEncOpen时得到的nMaxOutputBytes字节长度的缓冲区 unsigned int bufferSize // outputBuffer缓冲区的实际大小);void faacEncClose( faacEncHandle hEncoder // 此前得到的FAAC handle);采样率,声道数(双声道还是单声道?),还有你的WAV的单个样本是8位的还是16位的?
faacEncOpen开启FAAC编码器后,得到了单次输入样本数nInputSamples和输出数据最大字节数nMaxOutputBytes;nInputSamples和nMaxOutputBytes,分别为WAV数据和将要得到的AAC数据创建缓冲区;faacEncGetCurrentConfiguration获取当前配置,修改完配置后,调用faacEncSetConfiguration设置新配置。调用faacEncEncode,该准备的刚才都准备好了,很简单。
关闭编码器,另外别忘了释放缓冲区,如果使用了文件流,也别忘记了关闭。
将WAV格式音频文件/home/michael/Development/testspace/in.wav转至AAC格式文件/home/michael/Development/testspace/out.aac。
#include <faac.h>#include <stdio.h>typedef unsigned long ULONG;typedef unsigned int UINT;typedef unsigned char BYTE;typedef char _TCHAR;int main(int argc, _TCHAR* argv[]){ ULONG nSampleRate = 11025; // 采样率 UINT nChannels = 1; // 声道数 UINT nPCMBitSize = 16; // 单样本位数 ULONG nInputSamples = 0; ULONG nMaxOutputBytes = 0; int nRet; faacEncHandle hEncoder; faacEncConfigurationPtr pConfiguration; int nBytesRead; int nPCMBufferSize; BYTE* pbPCMBuffer; BYTE* pbAACBuffer; FILE* fpIn; // WAV file for input FILE* fpOut; // AAC file for output fpIn = fopen("/home/michael/Development/testspace/in.wav", "rb"); fpOut = fopen("/home/michael/Development/testspace/out.aac", "wb"); // (1) Open FAAC engine hEncoder = faacEncOpen(nSampleRate, nChannels, &nInputSamples, &nMaxOutputBytes); if(hEncoder == NULL) { printf("[ERROR] Failed to call faacEncOpen()\n"); return -1; } nPCMBufferSize = nInputSamples * nPCMBitSize / 8; pbPCMBuffer = new BYTE [nPCMBufferSize]; pbAACBuffer = new BYTE [nMaxOutputBytes]; // (2.1) Get current encoding configuration pConfiguration = faacEncGetCurrentConfiguration(hEncoder); pConfiguration->inputFormat = FAAC_INPUT_16BIT; // (2.2) Set encoding configuration nRet = faacEncSetConfiguration(hEncoder, pConfiguration); for(int i = 0; 1; i++) { // 读入的实际字节数,最大不会超过nPCMBufferSize,一般只有读到文件尾时才不是这个值 nBytesRead = fread(pbPCMBuffer, 1, nPCMBufferSize, fpIn); // 输入样本数,用实际读入字节数计算,一般只有读到文件尾时才不是nPCMBufferSize/(nPCMBitSize/8); nInputSamples = nBytesRead / (nPCMBitSize / 8); // (3) Encode nRet = faacEncEncode( hEncoder, (int*) pbPCMBuffer, nInputSamples, pbAACBuffer, nMaxOutputBytes); fwrite(pbAACBuffer, 1, nRet, fpOut); printf("%d: faacEncEncode returns %d\n", i, nRet); if(nBytesRead <= 0) { break; } } /* while(1) { // (3) Flushing nRet = faacEncEncode( hEncoder, (int*) pbPCMBuffer, 0, pbAACBuffer, nMaxOutputBytes); if(nRet <= 0) { break; } } */ // (4) Close FAAC engine nRet = faacEncClose(hEncoder); delete[] pbPCMBuffer; delete[] pbAACBuffer; fclose(fpIn); fclose(fpOut); //getchar(); return 0;}将上述代码保存为“wav2aac.cpp”文件,然后编译:
g++ wav2aac.cpp -o wav2aac -L/usr/local/lib -lfaac -I/usr/local/include运行:
./wav2aac然后就生成了out.aac文件了,听听看吧!~
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