简单工厂模式
面向对象三大特性:封装、继承、多态
简单工厂模式
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例
角色组成:
工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
抽象产品(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
具体产品(Concrete Product)角色
是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
class Sample//抽象产品{...}class SampleA extends Sample //具体产品{...}class SampleB extends Sample{...}public class Factory{ //工厂角色 public static Sample creator(int which){ if (which==1) return new SampleA(); else if (which==2) return new SampleB(); }}