复制assets下的数据库到SD卡
首先使用sqliteadDev(一个windows下图形化sqlite工具)建立一个新数据库。
android中使用sqlite、复制assets下的数据库到SD卡、支持大于1M的文件
如果使用SD卡,需要在AndroidManifest.xml中设置权限
<uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission><uses-permissionandroid:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"></uses-permission>
?
?
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
?
import android.content.Context;
?import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
import android.database.sqlite.SQLiteException;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
?
/**
?
?* DBHelper dbHelper = new DBHelper(this);
?* dbHelper.createDataBase();
?* SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
?* Cursor cursor = db.query()
?* db.execSQL(sqlString);
?* 注意:execSQL不支持带;的多条SQL语句,只能一条一条的执行,晕了很久才明白
?* 见execSQL的源码注释 (Multiple statements separated by ;s are not supported.)
?* 将把assets下的数据库文件直接复制到DB_PATH,但数据库文件大小限制在1M以下
?* 如果有超过1M的大文件,则需要先分割为N个小文件,然后使用copyBigDatabase()替换copyDatabase()
?*/
public class DBHelper extends SQLiteOpenHelper {
? ? //用户数据库文件的版本
? ? private static final int DB_VERSION ? ?= 1;
? ? //数据库文件目标存放路径为系统默认位置,cn.arthur.examples 是你的包名
? ? private static String DB_PATH ? ? ? ?= "/data/data/cn.fn/databases/";
/*
? ? //如果你想把数据库文件存放在SD卡的话
? ? private static String DB_PATH ? ? ? ?= android.os.Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? + "/arthurcn/drivertest/packfiles/";
*/
? ? private static String DB_NAME ? ? ? ? = "hello.db";
? ? private static String ASSETS_NAME ? ? = "hello.db";
?
? ? private SQLiteDatabase myDataBase ? ?= null;
? ? private final Context myContext;
?
? ? ?/**?
? ? ? * 如果数据库文件较大,使用FileSplit分割为小于1M的小文件
? ? ? * 此例中分割为 hello.db.101 ? ?hello.db.102 ? ?hello.db.103
? ? ? */
? ? //第一个文件名后缀
? ? private static final int ASSETS_SUFFIX_BEGIN ? ?= 101;
? ? //最后一个文件名后缀
? ? private static final int ASSETS_SUFFIX_END ? ? ? ?= 103;
? ??
? ? /**
? ? ?* 在SQLiteOpenHelper的子类当中,必须有该构造函数
? ? ?* @param context ? ?上下文对象
? ? ?* @param name ? ? ? ?数据库名称
? ? ?* @param factory ? ?一般都是null
? ? ?* @param version ? ?当前数据库的版本,值必须是整数并且是递增的状态
? ? ?*/
? ? public DBHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) {
? ? ? ? //必须通过super调用父类当中的构造函数
? ? ? ? super(context, name, null, version);
? ? ? ? this.myContext = context;
? ? }
? ??
? ? public DBHelper(Context context, String name, int version){
? ? ? ? this(context,name,null,version);
? ? }
?
? ? public DBHelper(Context context, String name){
? ? ? ? this(context,name,DB_VERSION);
? ? }
? ??
? ? public DBHelper (Context context) {
? ? ? ? this(context, DB_PATH + DB_NAME);
? ? }
? ??
? ? public void createDataBase() throws IOException{
? ? ? ? boolean dbExist = checkDataBase();
? ? ? ? if(dbExist){
? ? ? ? ? ? //数据库已存在,do nothing.
? ? ? ? }else{
? ? ? ? ? ? //创建数据库
? ? ? ? ? ? try {
? ? ? ? ? ? ? ? File dir = new File(DB_PATH);
? ? ? ? ? ? ? ? if(!dir.exists()){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? dir.mkdirs();
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? File dbf = new File(DB_PATH + DB_NAME);
? ? ? ? ? ? ? ? if(dbf.exists()){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? dbf.delete();
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(dbf, null);
? ? ? ? ? ? ? ? // 复制asseets中的db文件到DB_PATH下
? ? ? ? ? ? ? ? copyDataBase();
? ? ? ? ? ? } catch (IOException e) {
? ? ? ? ? ? ? ? throw new Error("数据库创建失败");
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? ?}
? ??
? ? ?//检查数据库是否有效
? ? ?private boolean checkDataBase(){
? ? ? ? ?SQLiteDatabase checkDB = null;
? ? ? ? ?String myPath = DB_PATH + DB_NAME;
? ? ? ? ?try{ ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ?checkDB = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
? ? ? ? ?}catch(SQLiteException e){
? ? ? ? ? ? ?//database does't exist yet.
? ? ? ? }
? ? ? ? if(checkDB != null){
? ? ? ? ? ? checkDB.close();
? ? ? ? }
? ? ? ? ?return checkDB != null ? true : false;
? ? }
?
? ? /**
? ? ?* Copies your database from your local assets-folder to the just created empty database in the
? ? ?* system folder, from where it can be accessed and handled.
? ? ? * This is done by transfering bytestream.
? ? ?* */
? ? ?private void copyDataBase() throws IOException{
? ? ? ? ?//Open your local db as the input stream
? ? ? ? ?InputStream myInput = myContext.getAssets().open(ASSETS_NAME);
? ? ? ? ?// Path to the just created empty db
? ? ? ? ?String outFileName = DB_PATH + DB_NAME;
? ? ? ? ?//Open the empty db as the output stream
? ? ? ? ?OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);
? ? ? ? ?//transfer bytes from the inputfile to the outputfile
? ? ? ? ?byte[] buffer = new byte[1024];
? ? ? ? int length;
? ? ? ? ?while ((length = myInput.read(buffer))>0){
? ? ? ? ? ? ?myOutput.write(buffer, 0, length);
? ? ? ? ?}
? ? ? ? ?//Close the streams
? ? ? ? ?myOutput.flush();
? ? ? ? ?myOutput.close();
? ? ? ? ?myInput.close();
? ? ?}
? ? ?
? ? //复制assets下的大数据库文件时用这个
? ? ?private void copyBigDataBase() throws IOException{
? ? ? ? ?InputStream myInput;
? ? ? ? ?String outFileName = DB_PATH + DB_NAME;
? ? ? ? ?OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);
? ? ? ? ?for (int i = ASSETS_SUFFIX_BEGIN; i < ASSETS_SUFFIX_END+1; i++) {
? ? ? ? ? ? ?myInput = myContext.getAssets().open(ASSETS_NAME + "." + i);
? ? ? ? ? ? ?byte[] buffer = new byte[1024];
? ? ? ? ? ? ?int length;
? ? ? ? ? ? ?while ((length = myInput.read(buffer))>0){
? ? ? ? ? ? ? ? myOutput.write(buffer, 0, length);
? ? ? ? ? ? ?}
? ? ? ? ? ? ?myOutput.flush();
? ? ? ? ? ? ?myInput.close();
? ? ? ? ?}
? ? ? ? ?myOutput.close();
? ? ?}
? ? ?
? ? ?@Override
? ? ?public synchronized void close() {
? ? ? ? if(myDataBase != null){
? ? ? ? ? ? ?myDataBase.close();
? ? ? ? ?}
? ? ? ? ?super.close();
? ? ?}
? ? ?
? ? ?/**
? ? ? * 该函数是在第一次创建的时候执行,
? ? ? * 实际上是第一次得到SQLiteDatabase对象的时候才会调用这个方法
? ? ? */
? ? @Override
? ? ?public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
? ? ?}
? ? ?
? ? ?/**
? ? ? * 数据库表结构有变化时采用
? ? ? */
? ? ?@Override
? ? ?public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
? ? ?}
?
?}
?
转自:http://www.cnblogs.com/som5/archive/2011/01/23/android_sqlite_assets_sdcard.html