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转:Android保留图片到数据库

2012-06-26 
转:Android保存图片到数据库闲话不多说,先看代码??? 方法一:public void saveIcon(Bitmap icon) {if (icon

转:Android保存图片到数据库

闲话不多说,先看代码

??? 方法一:

public void saveIcon(Bitmap icon) {          if (icon == null) {              return;          }            // 最终图标要保存到浏览器的内部数据库中,系统程序均保存为SQLite格式,Browser也不例外,因为图片是二进制的所以使用字节数组存储数据库的          // BLOB类型          final ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();          // 将Bitmap压缩成PNG编码,质量为100%存储                  icon.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);           // 构造SQLite的Content对象,这里也可以使用raw          ContentValues values = new ContentValues();           // 写入数据库的Browser.BookmarkColumns.TOUCH_ICON字段          values.put(Browser.BookmarkColumns.TOUCH_ICON, os.toByteArray());                     DBUtil.update(....);//调用更新或者插入到数据库的方法      }  

?

?方法二:如果数据表入口时一个content:URI

import android.provider.MediaStore.Images.Media;  import android.content.ContentValues;  import java.io.OutputStream;    // Save the name and description of an image in a ContentValues map.    ContentValues values = new ContentValues(3);  values.put(Media.DISPLAY_NAME, "road_trip_1");  values.put(Media.DESCRIPTION, "Day 1, trip to Los Angeles");  values.put(Media.MIME_TYPE, "image/jpeg");    // Add a new record without the bitmap, but with the values just set.  // insert() returns the URI of the new record.  Uri uri = getContentResolver().insert(Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);    // Now get a handle to the file for that record, and save the data into it.  // Here, sourceBitmap is a Bitmap object representing the file to save to the database.  try {      OutputStream outStream = getContentResolver().openOutputStream(uri);      sourceBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, outStream);      outStream.close();  } catch (Exception e) {      Log.e(TAG, "exception while writing image", e);  } 
?转自:http://sanfeng-chow.iteye.com/blog/599350

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