[分享]javascript中的观察者模式实现.顺便散分...
比如有这样一个场景,一款游戏玩家在等级1~10之间可以领取3000点经验,等级11级以上可以领取2000点经验.
我们可以用观察者模式来实现这个需求.
这里玩家就是一个观察者,或者说是一个订阅者,游戏系统就是一个被观察者,或者说一个发送者
下面用代码来实现:
<script type="text/javascript">// 经验系统var Experience = function(param) { this.name = param.name; // 经验值 this.expVal = param.expVal; this.players = [];}// 发放经验Experience.prototype.giveExp = function(player) { console.log("系统送给[" + player.name + "]" + this.expVal + "点经验.");}// 玩家var Player = function(param) { this.name = param.name; }// 申请经验模式Player.prototype.apply = function(experience) { var players = experience.players; var isExist = false; for(var i=0,len=players.length;i<len;i++) { if(players[i] == this) { isExist = true; break; } } if(!isExist) { players.push(this); } return this;}// 领取经验Player.prototype.getExp = function(experience) { var players = experience.players; for(var i=0,len=players.length;i<len;i++) { if(players[i] == this) { experience.giveExp(this); break; } } return this;}// 测试// 申明玩家var player1 = new Player({"name":"张三"}); // 玩家1,等级4var player2 = new Player({"name":"李四"}); // 玩家2,等级12// 申明经验系统var exp2000 = new Experience({name:"2000点经验",expVal:2000});var exp3000 = new Experience({name:"3000点经验",expVal:3000});// 等级1~10能申请3000点经验player1.apply(exp3000);// 等级11以上能申请2000点经验player2.apply(exp2000);// 去NPC处领取经验:player1.getExp(exp3000);player2.getExp(exp2000);/*输出:系统送给[张三]3000点经验.系统送给[李四]2000点经验.*/</script>