D3D实现图片渐隐渐现效果,该如何解决
D3D实现图片渐隐渐现效果我想,应该是在渲染的时候,控制Alpha混合去实现的。可是具体如何控制,哪位前辈能指
D3D实现图片渐隐渐现效果
我想,应该是在渲染的时候,控制Alpha混合去实现的。
可是具体如何控制,哪位前辈能指点下我啊。。
[解决办法]
render函数轮询调用,渲染每一帧以后,alpha+=0.001,当alpha大于1 则置为0.
[解决办法]
学习!!!!
[解决办法]
[解决办法]http://www.codesampler.com/dx9src/dx9src_4.htm#dx9_alpha_blending_texture
在这个例子上改改吧。。。
[解决办法]一般都设材质的吧,改材质的ALPHA。
别忘了开启ALPHA
AlphaBlendEnable = true;
SrcBlend = SRCCOLOR;
DestBlend = INVSRCCOLOR;