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为什么小弟我的flash cs5.5中没有“为图形实例设置循环”这个项目啊

2012-04-12 
为什么我的flash cs5.5中没有“为图形实例设置循环”这个项目啊??我的flash cs5.5中没有“为图形实例设置循环

为什么我的flash cs5.5中没有“为图形实例设置循环”这个项目啊??
我的flash cs5.5中没有“为图形实例设置循环”,高手给看看。
在帮助里是这样写的:
为图形实例设置循环[align=center][/align]
要决定如何播放 Flash 应用程序中图形实例内的动画序列,请设置“属性”检查器中的选项。

动画图形元件是与放置该元件的文档的时间轴联系在一起的。 相比之下,影片剪辑元件拥有自己独立的时间轴。 因为动画图形元件使用与主文档相同的时间轴,所以在文档编辑模式下显示它们的动画。 影片剪辑元件在舞台上显示为一个静态对象,并且在 Flash 编辑环境中不会显示为动画。

在舞台上选择图形实例,然后选择“窗口”>“属性”。 
在属性检查器的“循环”部分中,从“选项”菜单中选择一个动画选项: 
循环 按照当前实例占用的帧数来循环包含在该实例内的所有动画序列。

播放一次 从指定帧开始播放动画序列直到动画结束,然后停止。

单帧 显示动画序列的一帧。 指定要显示的帧。

若要指定循环时首先显示的图形元件的帧,请在“第一帧”文本框中输入帧编号。“单帧”选项也可以使用此处指定的帧编号。 



[解决办法]
设为图形模式就可以了

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