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Delphi 中压缩流和解压流的应用解决方法

2012-02-29 
Delphi 中压缩流和解压流的应用软件开发者不免都要遇到压缩数据的问题!经常使用Delphi的朋友都知道,它为我

Delphi 中压缩流和解压流的应用
软件开发者不免都要遇到压缩数据的问题!经常使用Delphi的朋友都知道,它为我们提供了两个流类(TCompressionStream和TDecompressionStream)来完成数据的压缩和解压缩,但美中不足的是,该流在Delphi   的帮助中没有详细的说明,使得它们在使用起来有一定得困难。其实在Delphi系统中提供了这两个类的源代码和库。保存在Delphi   光盘的\Info\Extras\Zlib\   Src和\Info\Extras\Zlib\Obj目录中(其中OBJ录中保存的是库,Src目录中保存的是源代码,感兴趣的朋友可以看看)。本人在使用的过程中,对它们有了一定的了解。  
        一、   类的说明

        1、   基类   TCustomZlibStream:类TCustomZlibStream   是类TCompressionStream和TDecompressionStream   类的基类,它主要有一个属性:   OnProgress,在类进行压缩或解压缩的过程中会发生这个的事件   ,它的定义如下:

        Procedure   OnProgress   (Sender:   TObject);   dynamic;

        2、   压缩类TCompressionStream:类TCompressionStream除了继承了基类的   OnProgress   属性外,又增加了一个属性:CompressionRate,它的定义如下:

        Property   CompressionRate:   Single   read   GetCompressionRate;通过这个属性,可以得到压缩比。

        它的几个重要的方法定义如下:

        Constructor   TCompressionStream.Create   (CompressionLevel:   TCompressionLevel;   Dest:   TStream);

        其中:TcompressionLevel(压缩类型),它由如下几个定义:

        ①、   clNone   :不进行数据压缩;

        ②、   clFastest:进行快速压缩,牺牲压缩效率;

        ③、   clDefault:进行正常压缩;

        ④、   clMax:   进行最大化压缩,牺牲速度;

        Dest:目的流,用于存放压缩过的数据。

        Function   TCompressionStream.Write   (const   Buffer;   Count:   Longint):   Longint;

        其中:Buffer:需要压缩的数据;

        Count:   需要压缩的数据的字节数;

        函数返回写入流的字节数。

        压缩类TCompressionStream的数据只能是写入的,如果试图从其内部读取数据,将发生一个 "Error   "异常。需要压缩的数据通过方法   Write写入流中,在写入的过程中就被压缩,并保存在由构造函数提供的内存流(TmemoryStream)中,同时触发   OnProcess   事件。

        3、   解压缩类   TDecompressionStream   :和压缩类TcompressionStream   相反,它的数据是只能读出的,如果试图往其内部写数据,将发生一个 "Error   "异常。它的几个重要方法定义如下:

        构造函数:Constructor   Create(Source:   TStream);

        其中:Source   是保存着压缩数据的流;

        Function   Read(var   Buffer;   Count:   Longint):   Longint;

        数据读出函数,Buffer:   存数据缓冲区;

        Count:   缓冲区的大小;

        函数返回读出的字节数。

        数据在读出的过程中,数据被解压缩,并触发   OnProcess   事件。

        二、   类的使用

        通过类TCompressionStream和TdecompressionStream的配合使用,我们可以非常方便地完成数据的压缩和解压,下面就是本人在编写屏幕拷贝程序中的使用例子:

        Procedure   TClientForm.GetScreen;
        Var
        SourceDC,DestDC:HDC;
        Bhandle:HBITMAP;
        BitMap:TBitMap;
        BmpStream,Deststream:TMemoryStream;
        SourceStream:TCompressionStream;
        Count:Integer;
        Begin
        SourceDC:=CreateDC( 'display ', ' ', ' ',nil);
        {得到屏幕的   DC}


        DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC);
        {建立临时   DC}
        Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC,Screen.Width,   Screen.Height);
        {建立位图}
        SelectObject(DestDC,Bhandle);
        {选择位图DC}
        BitBlt(DestDC,0,0,Screen.Width,   Screen.Height,SourceDC,0,0,SRCCOPY);
        {拷贝整个屏幕}
        BitMap:=TBitMap.Create;
        BitMap.Handle   :=   Bhandle;
        {保存屏幕位图到   BitMap中}
        BmpStream:=TMemoryStream.Create;
        BitMap.SaveToStream(BmpStream);
        {建立位图数据的内存流}
        count:=BmpStream.Size;
        {保存位图的大小}
        DestStream:=TMemoryStream.Create;
        {目标流,保存压缩数据}
        SourceStream:=TCompressionStream.Create(clMax,   DestStream);
        {构建压缩流,采用最大化压缩,并保存到目标流中}
        try
        BmpStream.SaveToStream(SourceStream);
        {压缩位图流}
        SourceStream.Free;
        {完成压缩,释放压缩流}
        BmpStream.Clear;
        {清空原来位图流}
        BmpStream.WriteBuffer(Count,   Sizeof(Count));
        {将原来位图的大小保存到新的位图流中,以便使用}
        BmpStream.CopyFrom(DestStream,   0);
        {将压缩数据附加到新的位图流后面}
        BmpStream.Position   :=   0;
        NMStrm.PostIt(BmpStream);
        {发送位图流}
        finally
        DestStream.Free;
        BmpStream.Destroy   ;
        BitMap.Destroy;
        DeleteDC(SourceDC);
        ReleaseDC(Bhandle,SourceDC);
        end; 
        {释放有关资源}
        End;  

        该过程得到整个屏幕的图象拷贝,并利用压缩流SourceStream和内存流   Deststream将位图压缩,并重新把位图大小和压缩数据流保存到位图流中,发送出去,发送位图大小的目的是在解压前来确定需要的内存空间。

        procedure   TServerForm.NMStrmServMSG(Sender:   TComponent;
        const   sFrom:   String;   strm:   TStream);
        Var
        StreamStr,DestStream:TMemoryStream;
        SourceStream:TDecompressionStream;
        count:Integer;
        buffer:pointer;
        begin
        ScreenImage.Picture.Bitmap:=nil;
        If   Strm   Is   TMemoryStream   Then
        StreamStr   :=   Strm   AS   TMemoryStream
        Else
        Exit;
        StreamStr.Position   :=   0;
        StreamStr.ReadBuffer(Count,   Sizeof(Count));
        {得到位图的大小}
        GetMem(Buffer,Count);


        {申请数据空间}
        DestStream   :=   TMemoryStream.Create;
        SourceStream   :=   TDecompressionStream.Create(StreamStr);
        {构建解压流,压缩数据由StreamStr   流得到}
        StatusBar.SimpleText   :=   '正在处理图象 ';
        Try
        SourceStream.ReadBuffer(Buffer^,Count);
        {读出解压数据}
        DestStream.WriteBuffer(Buffer^,Count);
        {保存到位图流中}
        DestStream.Position   :=   0;
        ScreenImage.Picture.Bitmap.LoadFromStream(DestStream);
        {显示到屏幕上}
        Finally
        FreeMem(Buffer);
        DestStream.Destroy;
        SourceStream.Destroy;
        End;
        end;
  
        该过程首先从得到的数据流中取得位图大小,并申请内存空间,然后建立解压流,并将解压数据保存到位图流中,然后显示到屏幕上。


转http://develop.csai.cn/delphi/200611151359101254.htm

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