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编一个建筑小游戏,该怎么解决

2012-02-28 
编一个建筑小游戏我想用delphi编一个类似这样的建筑小游戏.http://www.12lai.com/game/game_4375_2.htmlht

编一个建筑小游戏
我想用delphi编一个类似这样的建筑小游戏.
http://www.12lai.com/game/game_4375_2.html
http://www.12lai.com/game/game_4377_2.html
但是不知道的需要用到什么技术.比方说小游戏里的点击建筑.然后点地图.就能建立那个建筑.
还有格子又是怎么弄成的.怎么判断鼠标点到哪个格子.怎么判断建筑占多少格子等..
在网上GOOGLE,百度了很久都找不到类似的代码和方法.实在没有方向,没有思路了..
望各位大大能提供一些帮助..不胜感谢!

[解决办法]
在Flash中每个设施就是一个组件,然后把不同的组件放在不同的位置,控制好坐标。
[解决办法]
没做过游戏开发,你到盒子上看看:www.2ccc.com
[解决办法]
你不会是想要代码吧?这些问题都不难。
比如地面一般用斜45度角,你如果觉得困难可以用棋盘式格子。
建筑就是一个图片,有一个数组保存所占格子,
地图用一个数组保存建筑中心坐标。
[解决办法]
预先编辑好场景----你所谓的格子什么地!

然后在你场景中实现你的逻辑!
[解决办法]
我做过个俄罗斯方块的小游戏,可以到我的资源里下个看下,
应该跟你说的差不多吧,我也是用数组
[解决办法]
你可有按你的要求决定 鼠标点击中心向4个方向的多少范围为一个建筑物,然后就是画上图片啊,当然之前也要判断是否改范围内允许建

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