java中怎样改变键盘输入?
比如我想让用户输入字母“t”时,系统获得的信息并不是“t”,而是小键盘区的“7”。
也就是说,我先让这个Java程序运行,然后打开记事本,开始输入一串英文,这个系统将捕捉键盘的输入,
然后,if(e.getKeyCode() == KeyEvent.t) 在记事本中看到的不是t,而是数字“7”。
请问该怎么实现!?如果可以的话请高人给出一些示例代码,在下感激不尽!!
[解决办法]
package test;import java.applet.Applet;import java.awt.*;import java.awt.event.*;/** * <p> * Title: 键盘检测 * </p> * <p> * Description: 在applet使用键盘事件,检测键盘的动作。 * </p> * <p> * Copyright: Copyright (c) 2003 * </p> * <p> * Filename: KeyAd.java * </p> * * @version 1.0 */public class KeyAD extends Applet { String text = ""; int width, height; /** * <br> * 方法说明:Applet初始化,添加了一个键盘监听对象。 <br> * 输入参数: <br> * 返回类型: */ public void init() { addKeyListener(new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { this_keyPressed(e); } }); } // end init /** * <br> * 方法说明:获取键盘事件 <br> * 输入参数: <br> * 返回类型: */ void this_keyPressed(KeyEvent e) { e.setKeyChar((char)(e.getKeyChar()+1)); [color=#FF0000]// 强制修改事件的键盘字符[/color] String s = ""; // 强制转换成字符型 text = s += e.getKeyChar(); System.out.println("text=" + text); width = size().width; height = size().height; repaint(); } /** * <br> * 方法说明:绘制Applet屏幕 <br> * 输入参数: <br> * 返回类型: */ public void paint(Graphics g) { setFont(new Font("Dialog", 1, 80)); g.drawString(text, height / 2, width / 2); } // end paint} // end KeyAd