opengl 双缓存在VB6.0中如何使用?
opengl 双缓存在VB6.0中如何使用?
我在设置像素格式的时候,使用了PFD_DOUBLEBUFFER属性,在绘图的时候,使用SwapBuffers,就算是启用双缓存了吗?
Private Sub Display() glClearColor 0#, 0#, 1#, 0# glClear clrColorBufferBit glColor3f 1#, 1#, 1# glBegin glBeginModeConstants.bmLineStrip glVertex2f -1, -1 glVertex2f -1, 1 glVertex2f 1, 1 glVertex2f 1, -1 glEnd glFlush SwapBuffers Picture1.hDC End Sub