用户自定义对象如何适应窗体大小?
我有一个对象UO_1,怎么样是它适应整个窗体?我在窗体的resize事件中写了如下代码:
uo_1.width = This.WorkSpaceWidth() - uo_1.x - 10
uo_1.Height = This.WorkSpaceHeight() - uo_1.y - 10
但是运行出来的结果还是没效果,该怎么办?
[解决办法]
uo_1.width = This.width - uo_1.x - 10
uo_1.Height = This.height - uo_1.y - 10
[解决办法]
呵呵,应该是有效果的哦,
你把This.WorkSpaceWidth()改为Newwidth,This.WorkSpaceHeight()改为NewHeght试试;
uo_1应该已经自适应了,只是你uo_1的内部组件没有跟着uo_1变化的吧?