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PB调用外部程序及判断其完成解决思路

2012-02-12 
PB调用外部程序及判断其完成程序中打开系统游戏纸牌,找到纸牌窗体。程序如下:ulong ll_handleint li_loopSe

PB调用外部程序及判断其完成
程序中打开系统游戏纸牌,找到纸牌窗体。
程序如下:
ulong ll_handle
int li_loop
SetPointer(HourGlass!)
//最小化执行
run("sol.exe", Minimized!)
//循环到窗口打开,根据程序执行打开所需的时间设定li_loop的循环次数,可预留长一些。
for li_loop= 1 to 10000
ll_handle = FindWindowA("tty","纸牌")  
yield()
if ll_handle <> 0 then
exit 
end if
next 
//一直循环到窗口关闭
Do While isWindow(ll_handle)
Yield()
Loop
//应用执行完成
messagebox("ok","‘执行完成!")

问题:打开纸牌游戏窗体后,ll_handle值为0,请问怎么解决。

[解决办法]
Function long IsWindow(long hwnd) LIBRARY "user32.dll"
Function long FindWindowA (String lpClassName , String lpWindowName ) Library "user32.dll"

C/C++ code
SetNull(ls_null)SetPointer(HourGlass!)//最小化执行 Run("sol.exe", Minimized!)//循环到窗口打开,根据程序执行打开所需的时间设定li_loop的循环次数,可预留长一些。 FOR li_loop = 1 TO 10000    ll_handle = FindWindowA(ls_null,"纸牌")    Yield()    IF ll_handle <> 0 THEN        EXIT    END IFNEXT//一直循环到窗口关闭 DO WHILE isWindow(ll_handle) <> 0    Yield()LOOP//应用执行完成 MessageBox("ok","‘执行完成!") 

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