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MIDP2.0怎么让两个按键同时相应

2012-01-08 
MIDP2.0如何让两个按键同时相应我做的一个飞机代码中按方向键的时候如果同时按下FIRE键发出子弹,但是一松

MIDP2.0如何让两个按键同时相应
我做的一个飞机代码中按方向键的时候如果同时按下FIRE键发出子弹,但是一松开FIRE飞机就不动了~~
我直接些的这个~~应该怎么写啊~~
      protected   void   keyReleased(int   arg0)   {
                b   =   false;
        }
线程里面控制按键的连击!!

[解决办法]
1.继承GameCanvas,判断FIRE键
boolean pressFire()
{
return (getKeyStates()&FIRE_PRESSED)!=0;
}
判断向上的键
boolean pressUp()
{
return (getKeyStates()&UP_PRESSED)!=0;
}
其余方向键类似

如果需要同时判断2个按键,则使用
if(pressFire() && pressUp())
也可以单独判断
if(pressFire())
发子弹
if(pressUp())
向上移动
if(pressDown())
向下移动
if(pressLeft())
向左移动
....

2.利用Canvas来实现
int keyState=0;//按键状态
void keyPressed(int keyCode)
{
记录按键
}
void keyReleased(int keyCode)
{
清除按键
}
然后根据此按键的状态值 keyState来当前正在按下的键盘的情况
[解决办法]
是松开某个按键的 方法,和 keyPressed(int keyCode)一样的 努

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