(文苑征文)儿童游戏的时代变迁
在我的记忆中,小时候最快乐的莫过于和三五个小朋友一起做游戏。那时候一放学,写完作业,就招呼小伙伴一起到一个空旷的地方,做我们喜欢的事情。
七八十年代,儿童玩具不像今天这么琳琅满目,花样翻新。那时候,几个石子儿,几个砖坯就可以让我们高兴老半天。
在我们上学的时候,没有什么玩具,所谓的玩具都是我们临时拼凑成的。

例如女孩最爱玩的抓子儿,“子儿”就是随地捡几块像样的小石头。抓子儿就是以石子为子码,一手抓完,摔至空中,约近尺高,然后用手全接,或翻手以手背相接,以不掉为胜,抓子儿时可以留子儿,在扔到空中时,迅速抓住地上遗留的子儿,并接住空中甩上的子儿,以不掉为胜。
跳房子,捡起瓦片,在地上划若干线条,分成片块,两行,每行四至六块,每个小孩以单腿跳,或脚夹瓦片跳,跳时数数字,从一数到九,中途不许不掉瓦片,跳至终点就获胜。

玩的最疯的莫过于打沙包,有多位小朋友一起参加,分成两组,其中一组人分别站在两端,相距一定的距离,另一组人则站在这两组人的中间,站在两端的人先掷沙包,目的是打中中间一组人,并不让他们接到口袋。中间的人要灵活躲避沙包,并负责接住沙包,前提是先保全自己,在确信可以接住时迅速接住。被打中的需下场,若其中有人接到沙包,一次算一分,与打中的次数可相互抵消或“救回来相应的人数”,若全部被打中,则两组人轮换游戏。
那时候玩具虽然很平常,但却让我们由衷的,发自内心的放声大笑。

记得有一次,心血来潮,和孩子一起做了沙包。沙包做好以后,突然心被莫名牵动了一下,儿时的感觉又回来了,好像玩扔沙包呀。就带着儿子下楼寻找玩伴,等了好长时间,终于集结了四名小伙伴,(现在的小孩被各种各样的兴趣班包裹了,能集结四名已是相当不错。)讲明游戏规则,开始玩耍,你扔我躲,玩的不亦乐乎。一会儿翔翔被沙包给重重的打了下去,一会儿又被我力挽狂澜给救了回来,一躲一闪,一扔一捡,笑声在空中荡漾。笑声是可以被传染的,我和孩子们肆无忌惮的笑声,引得周围的人停下来一起围观。“来吧,一起玩吧,和孩子们一起找回儿时的记忆。”在我的招呼声中又有几名家长带着孩子加入进来。时间在一分一秒的过去,我们在不知疲倦的来回奔跑。转眼间,天黑了,该各回各家了,大人们说:“好久没有这么开心了,”孩子们说:“今天是我玩得最开心的一天。”翔翔说:“妈妈,谢谢你带我们一起玩。”我想说,“孩子,谢谢你,让我能够放松身心,享受轻松地时光。”

到了如今进入二十一世纪,科技发展日新月异,属于孩子的玩具简直多的数不胜数,遥控飞机,遥控汽车,由于动画片的风靡,而由此带来的动画经济效益也是显而易见的,悠悠球,陀螺,玩具虽然是上了档次,可像以前那样孩子们在一起的放声大笑已不见。现在的玩具在家就可以自己玩,尤其是网络的发达,电子产品的普及,进入今天,更多的儿童游戏被平板, iPad所代替,孩子们足不出户,抱着电脑,拿着iPad,进入虚拟空间,自娱自乐,少了和同伴的一起配合。

总之,通过儿童游戏从七八十年代的抓子儿,跳房子,扔沙包,到二十一世纪的网络游戏,从物质水平上看,人们的生活水平在不断提高,是科技的进步。但是纵观对孩子的影响,对于孩子精神的需求,我还是喜欢我儿时的游戏,因为儿童游戏,尤其是传统儿童游戏大多是户外集体游戏,而且大部分的游戏需要小伙伴们协作完成。这对培养孩子的的合作意识非常有益。每一种游戏都有一定的规则,孩子们可以在游戏中,学会如何建立友谊,培养集体观念和团队精神。如果父母有时间,还应该与孩子一起玩玩。两代人一同游戏,孩子会更开心,玩得更加认真。作为家长也能够在玩耍中及时鉴定孩子心理发育状况的好坏,以便因势利导,帮助孩子更快地成长。
