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兵棋:从实验室走向战场 | ![]() |
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兵棋:从实验室走向战场 | ![]() |

出版日期: 2013年8月1日
《兵棋:从实验室走向战场》内容简介:总结近现代作战模拟方法,大体可以划分为五类:实兵演习、沙盘或图上作业、兵棋推演、计算机仿真、军事运筹分析。不同的方法有着不同的侧重点,适用于达成不同的目的。军队作战训练,应根据各个领域的不同需要,综合采用不同的方法,解决不同的问题。兵棋推演起源于军事人员以研究作战问题为初衷的手段创新,是基于历史的经验总结方法来探索作战问题。兵棋的精髓在于人与人的思维较量。而兵棋赖以推演的保证,是根据战争实践总结成的规则体系,规则是兵棋的核心,规则规定了在模拟的战场上,各种作战力量可以做什么、不可以做什么,以及怎么做会产生什么结果。兵棋推演与其说是一种方法,不如说是一种思路,那就是“根据规则进行较量”。这种思路在古今中外的军事史上曾经屡见不鲜,只不过这种思路直到1811年才由一位名叫莱斯维茨的普鲁士人把它与看得见、摸得着的器材融合成一体,使其超越了思路的层面,成为与具体器材相结合的特定行为。
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