Autodesk Inventor6中文版教程(附光盘)
基本信息·出版社:清华大学出版社 ·页码:274 页 ·出版日期:2003年10月 ·ISBN:7302074224 ·条形码:9787302074229 ·版本:第1版 ·装帧:平装 · ...
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基本信息·出版社:清华大学出版社
·页码:274 页
·出版日期:2003年10月
·ISBN:7302074224
·条形码:9787302074229
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·读者对象:Inventor6的初级及中级用户
·丛书名:计算机辅助设计与工程应用系列
内容简介 跨入新世纪后,神州大地捷报频传,炎黄子孙宏图大展。中国与世界同步,推动着经济全球化、信息网络化、贸易自由化以及世界多极化的发展。其中,信息网络化更是与我们的生活息息相关,能否有效地掌握和利用信息与每个人的竞争能力有着直接而密切的关系。
新世纪呼唤新的人才,新的人才必须掌握新的技能。新的技能需要新的培训,新的培训必须选择新的内容。北京计算机教育培训中心自成立伊始,在著名计算机教育专家谭浩强、吴文虎、刘瑞挺等一批教授的策划与指导下,先后制作了八大系列、几十个品种、千余集的系列电视讲座。并先后在中央电视台、北京电视台、中国教育电视台、陕西电视台、河北电视台、山东教育电视台等二十余家电视台播出,社会反响强烈,收到良好效果,收看人数达几十万人之多,满足了不同人员学习的需要。
根据计算机技术的发展与市场的需要,北京计算机教育培训中心自2003年开始,又推出了一系列最新版本的计算机电视讲座,其中包括:
“迎接新世纪——计算机新技术技能”系列讲座,将使您掌握Windows平台的基础操作,文字处理、电子表格、电子幻灯的使用,Intemet网络资源的应用等技能。这些讲座将使您轻松完成各项办公任务。“Office XP'’系列节目将介绍办公应用的高级技能和应用技巧,可使您更高效地提高办公效率。
“软件工程师”系列讲座重点介绍当前应用最为广泛的8个程序设计软件——VisualC++、Oracle、Java、Visual Basic、Delphi、Visual FoxPro、XML、C语言等。届时将由一批优秀的教师、专业技术人员为您讲授程序设计的技能与应用技巧。
“数码影视编辑与影视特效”系列节目将为您推出Premiere、AfterEffects两个应用软件。它们是专业影视制作人员完成高质量作品所必备的制作工具,也会为业余爱好者带来无穷的乐趣和收获。该节目由Adobe公司专家、优秀认证教师李涛主讲。
“三维动画与影视后期编辑”节目将向您讲解美国Discreet公司开发的两个功能强大的软件——3DS MAX和COMBUSTION。本讲座将使您掌握动画模型的建立、材质的使用编辑、灯光效果的使用、粒子变形以及后期特效处理、三维动画片头的制作、数码影视后期编辑等实际技能。届时将由Discreet公司优秀认证专家黄心渊、姜浩主讲。听了他们的讲解,加上自己的努力,相信您会成为动画制作、编辑的高手。
“平面设计”系列节目将讲授Photoshop、Illustrator、Pagemaker、Acrobat等4个应用软件,这些讲座主要针对平面广告设计与制作。届时将由Adobe公司优秀认证教师雷波、马鑫主讲。Photoshop、Illustrator、Pagemaker、Acrobat都是功能强大的应用软件,可广泛应用于图像处理,出版印刷、视频传播,网页制作等方面。通过本讲座,您将掌握图形图像的基本处理、平面广告的基本设计等技能。
编辑推荐 涵盖Inventor 6中文版软件全部常用功能
大量实例便于读者快速掌握软件本质
重视概念理解和规范运用
面向软件认证培训
配套光盘中包含教程内所有实例文件,助读者一臂之力
目录 第1章 Inventor6中文版软件简介
1.1.Autodesk公司和Inventor软件
1.1.1 Autodesk公司简介
1.1.2 Inventor6中文版软件的特点
1.2 安装Inventor6中文版软件
1.2.1 安装Inventor6中文版的软硬件要求
1.2.2 安装过程简介
1.3 软件启动
1.4 软件界面
1.5 创建简单零件
1.6 帮助系统
1.6.1 在Inventor中激活帮助系统的方法
1.6.2 帮助系统特色
1.6.3 解决问题的顺序
1.7 本章小结
1.8 课后练习题
第2章 草图基础
2.1 创建草图
2.1.1 直线
2.1.2 样条曲线
2.1.3 圆
2.1.4 圆弧
2.1.5 椭圆
2.1.6 矩形
2.1.7 圆角
2.1.8 倒角
2.1.9 点和孔中心点
2.1.10多边形
2.2 修改草图
2.2.1 镜像
2.2.2 矩形阵列
2.2.3 环形阵列
2.2.4 偏移
2.2.5 延伸
2.2.6 修剪
2.2.7 移动
2.2.8 旋转
2.3 约束草图
2.3.1 同心约束
2.3.2 等长约束
2.3.3 水平约束
2.3.4 竖直约束
2.3.5 重合约束
2.3.6 共线约束
2.3.7 垂直约束
2.3.8 平行约束
2.3.9 相切约束
2.3.1 0对称约束
2.3.1 1固定约束
2.3.1 2自动约束和禁用
2.3.1 3约束操作
2.4 标注草图尺寸
2.4.1 线性尺寸
2.4.2 圆形尺寸
2.4.3 角度尺寸
2.4.4 椭圆尺寸
2.4.5 编辑尺寸
2.4.6 删除尺寸
2.5 草图医生
2.6 本章小结
2.7 课后练习题
第3章 创建常用草图特征
3.1 草图平面
3.1.1 草图综述
3.1.2 草图设置
3.2 拉伸特征
3.2.1 创建过程
3.2.2 形状
3.2.3 输出
3.2.4 操作
3.2.5 终止方式
3.2.6 替换方式
3.2.7 拉伸斜角
3.3 旋转特征
3.3.1 创建过程
3.3.2 截面轮廓
3.3.3 旋转轴
3.3.4 操作
3.3.5 输出
3.3.6 终止方式
3.4 加强筋特征
3.4.1 创建过程
3.4.2 选项设置
3.4.3 网状加强筋
3.5 孔特征
3.5.1 创建过程
3.5.2 选项设置
3.6 本章小结
3.7 课后练习题
第4章 定位特征
4.1 工作平面
4.1.1 草图对象工作平面
4.1.2 三点工作平面
4.1.3 经过两边或两轴的工作平面
4.1.4 偏移工作平面
4.1.5 有角度的工作平面
4.1.6 经过边并垂直于面的工作平面
4.1.7 经过边并与曲面相切的工作平面
4.1.8 经过点并垂直于边的工作平面
4.1.9 经过点并平行于面的工作平面
4.1.1 0对分两个平行平面的工作平面
4.1.1 1与曲面相切并平行于面的工作平面
4.1.1 2经过曲线的端点并垂直于曲线的工作平面
4.2 工作轴
4.2.1 过两点的工作轴
4.2.2 沿线性边的工作轴
4.2.3 环形特征工作轴
4.2.4 过点并垂直于平面的工作轴
4.2.5 过两平面的工作轴
4.2.6 直线投影到平面上的工作轴
4.3 工作点
4.3.1 顶点工作点
4.3.2 两轴工作点
4.3.3 过三个平面的工作点
4.3.4 样条曲线和平面工作点
4.3.5 平面和边工作点
4.3.6 固定工作点
4.4 本章小结
4.5 课后练习题
第5章 放置特征
5.1 圆角特征
5.1.1 创建过程
5.1.2 选项设置
5.2 倒角特征
5.2.1 创建过程
5.2.2 选项设置
5.3 壳特征
5.3.1 创建过程
5.3.2 选项设定
5.4 阵列特征
5.4.1 矩形阵列
5.4.2 环形阵列
5.4.3 镜像特征
5.5 拔模斜度特征
5.5.1 创建过程
5.5.2 选项设置
5.6 删除面特征
5.6.1 创建过程
第6章 高级特征
第7章 部件
第8章 表达视图
第9章 工程图
第10章 自适应
第11章 参数
第12章 文件管理
……