游戏程序设计概论
基本信息·出版社:中国铁道出版社 ·页码:360 页 ·出版日期:2006年01月 ·ISBN:7113067735 ·条形码:9787113067731 ·版本:第1版 ·装帧:平装 · ...
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基本信息·出版社:中国铁道出版社
·页码:360 页
·出版日期:2006年01月
·ISBN:7113067735
·条形码:9787113067731
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:0开 Pages Per Sheet
·丛书名:游戏编程大师系列
内容简介 本书将提供进入游戏程序的入门知识,拿实际的项目经验来分享,从各部门的team work到游戏程序的实战过程。游戏程序不仅仅是程序,更是一门艺术,本书将带领您进入游戏项目制作的过程,包括从初期的规划、开发中技术的探讨、开发后期的调试以及产品发布后的维护等。整个开发过程都会有详尽的介绍,让您了解游戏程序的内幕与研发的各类问题,并且传承游戏研发的经验,是进入游戏产业不可不知的观念。
编辑推荐 本书将提供进入游戏程序的入门知识,分享实际的项目经验,从各部门的team work到游戏程序的实战过程。游戏程序不仅仅是程序,更是一门艺术,本书将带领您进入游戏项目制作的过程,包括从初期的规划、开发中技术的探讨、开发后期的调试以及产品发布后的维护等。整个开发过程都会有详尽的介绍,让您了解游戏程序的内幕与研发的各类问题,并且传承游戏研发的经验,是进入游戏产业不可不知的观念。
目录 Chapter 1 游戏设计导论
1-1 游戏的呱呱落地
1-1-1 老玩家谈游戏
1-1-2 游戏的灵魂——企划
1-1-3 游戏的外衣——美工
1-1-4 游戏的骨架——程序
……