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Flash运用服务器时间

2012-10-28 
Flash使用服务器时间在做Flash应用时,有时可能会遇到需要使用服务器时间的情况,例如应用程序中显示当前系

Flash使用服务器时间
在做Flash应用时,有时可能会遇到需要使用服务器时间的情况,例如应用程序中显示当前系统时间、定时提醒等功能。使用new Date()创建的是客户端的时间,这并不是我们需要的,客户端时间很容易被用户更改,我们需要统一的服务器时间。

使用Flash与后台通信,我想您应该已经应用到您的项目中,不管使用哪种方式,都可以把服务器时间传到客户端,可以使用Http请求、Socket以及其他前后台通信的框架,只需要在后台中获取当前服务器时间,然后返回给前台。

需要服务器时间的时候,可以每次都请求后台来获取,但如果经常使用服务器时间来参与一些计算,那么每次请求就不是一件好的方式,例如客户端显示当前系统时间,难道要每秒钟都取获取一下服务器时间吗?再例如客户机的网速非常慢,请求服务器到返回结果的延迟比较长,这样获取到的时间误差比较大。

或许您已经想到了我们可以在开始时获取一次服务器时间,然后每次使用的时候,在前台计算出当前的服务器时间。Timer是Flash中用于计时的类,您或许想使用Timer来参与服务器时间的计算。在我之前的博文“Flash Player帧频、Timer计时 的时间间隔测试”中,测试了Timer计时的精确性,很遗憾Timer计时并不是精确的,无法参与到服务器时间计算中。

您是否使用过getTimer函数,在帮助文档中对于getTimer函数的描述是“返回初始化 Flash Player 后经过的毫秒数,并使用它来计算相对时间”。使用它来计算相对时间!这个正是我们需要的。

下面是一个计算当前服务器时间的类,您可以把该类的对象保存到全局变量中,然后第一次调用load()方法后,每次调用getServerTime()来获取服务器时间:

package  {      import flash.events.Event;      import flash.events.EventDispatcher;      import flash.net.URLLoader;      import flash.net.URLRequest;      import flash.utils.getTimer;            /**      * 获取并计算服务器当前时间工具      * */      public class ServerTimeUtil extends EventDispatcher      {          // 连接服务器获取当前服务器时间的类          private var loader:URLLoader;          // 记录请求时返回的服务器时间          private var serverTime:Number = -1;          // 记录请求时当前flash player运行的时间          private var regTime:int;                    public function ServerTimeUtil()          {              loader = new URLLoader();              loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);          }                    /**          * 初始获取服务器时间          * @url 服务器端用于返回当前时间的url地址,请求该地址必须可以返回服务器时间          * */          public function load(url:String):void          {              loader.load(new URLRequest(url));          }                    private function onComplete(event:Event):void          {              // 记录请求完成时FlashPlayer时间              regTime = getTimer();                            // 把服务器时间记录到serverTime中              // 需注意从服务器端返回的时候是从1970年1月1日到现在经过的毫秒数              // 如果服务器端返回的不是这个毫秒数,而是一个字符串时间或是一个Date对象,则需要您转换成上句中的毫秒数              var st:Number = Number(loader.data);              serverTime = st;                            dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));          }                    /**          * 获取当前服务器时间          * @return 返回的数据为当前时间的Date对象,如果您需要一个Number对象,可以修改返回值          * */          public function getServerTime():Date          {              if(serverTime < 0)              {                  // 服务器时间计算方式:当前服务器时间 = 当前FlashPlayer运行时间 - 请求时FlashPlayer运行时间 + 请求时服务器时间                  var span:int = getTimer() - regTime;                  var date:Date = new Date();                  date.setTime(serverTime + span);                  return date;              }              throw new Error("尚未获取到服务器时间");          }      }  }  

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