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精通Android 3(克曼特内呢著作)[平装] | ![]() |
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第30章 ActionBar851
30.1 Action Bar剖析851
30.2 选项卡导航操作栏活动852
30.2.1 实现基础活动类853
30.2.2 为Action Bar分配统一的行为855
30.2.3 实现选项卡监听器857
30.2.4 实现选项卡操作栏活动858
30.2.5 可滚动的调试文本视图布局860
30.2.6 操作栏和菜单交互861
30.2.7 Android描述文件863
30.2.8 测试选项卡操作栏活动863
30.3 列表导航操作栏活动864
30.3.1 创建SpinnerAdapter864
30.3.2 创建列表监听器865
30.3.3 设置列表操作栏865
30.3.4 更改BaseActionBar-Activity866
30.3.5 更改AndroidManifest.xml866
30.3.6 测试列表操作栏活动867
30.4 标准导航操作栏活动868
30.4.1 标准导航操作栏活动868
30.4.2 更改BaseActionBar-Activity869
30.4.3 更改AndroidManifest.xml870
30.4.4 测试标准操作栏活动870
30.5 参考资料871
30.6 小结872
第31章 3.0版中的更多主题873
31.1 基于列表的主屏幕部件873
31.1.1 3.0版中新的远程视图873
31.1.2 在远程视图中使用列表875
31.1.3 应用示例:测试主屏幕列表部件885
31.1.4 对测试列表部件进行测试893
31.2 拖放894
31.2.1 3.0版中拖放的基础知识894
31.2.2 拖放示例应用程序895
31.2.3 测试示例拖放应用程序905
31.3 参考资料906
31.4 小结907
版权页:
插图:
2008年10月,Google依据Apache的开源许可公开了Android平台的源代码。2010年末,Google针对智能电话发布了AndroidSDK2.3 ,其代号为Gingerbread,该版本于2011年3月升级到了2.3.3 版。摩托罗拉公司的XOOM是使用此操作系统版本的早期平板电脑之一。
在Android发布时,它的一个重要架构目标是使应用程序能够彼此交互,重用彼此的组件。这种重用不仅适用于服务(service),还适用于数据和用户界面(UI)。最终,Android平台的众多架构功能使这一开放性得以实现。
由于功能完善成熟,Android也吸引了一些早期追随者利用Web资源所提供的云计算模型,使用手机自身的本地数据存储增强云计算体验。Androidt手机上的关系数据库的支持也是吸引早期采用者的一个重要因素。
1.0和1.1 版(2008年发布)的Android不支持软键盘,设备需要配备物理键盘。2009年4月发布的1.5 SDK解决了这个问题,该版本还包含许多其他功能,比如高级媒体录制功能、部件和活动文件夹(1ivefolder)。
2009年9月发布了Android1.6 ,在一个月内又发布了Android2.0,这有力地推动了2009年圣诞节众多Android设备的上市。这个版本引入了高级搜索功能和文本到语音的转换功能。
借助对HTML5的支持,Android2.0还可能使人利用HTML完成一些有趣的功能。联系人API经过了全面改进。添加了对Flash的支持。每天都会诞生越来越多基于Android的应用程序以及新类型的独立在线应用程序商店。现在也可以买到基于Android的备受期待的平板电脑。
Android2.3 包括以下一些重要的功能:由管理员远程擦除安全数据、在光照不足条件下使用照相机和视频、WiFi热点、重大的性能改善、改进的蓝牙功能、可选择将应用程序安装在SD卡上、OpenGLES2.0支持、备份改进、搜索实用性改进、针对信用卡处理的近场通信支持、显著改进的动作和传感器支持(类似于Wii)、视频聊天,以及改进的Market。
Android的最新成员3.0版主要针对基于平板电脑的设备和强大得多的双核处理器,比如NvidiaTegra2。此版本的主要功能包括支持使用较大的屏幕,引入了一个名为“碎片”的重要的新概念。这个概念渗透到了3.0版的体验中。Android3.0还引入了更加类似于桌面的功能,比如ActionBar和拖放。主屏幕部件得到了显著改进。现在有更多UI控件可用。
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