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指文图书漫画系列.冰与火之歌漫画:权力的游戏(第1卷) | ![]() |
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指文图书漫画系列.冰与火之歌漫画:权力的游戏(第1卷) | ![]() |
插图:
我们的制作过程——至少是一部分
兰登书屋编辑,《冰与火之歌》小说与漫画策划人:安妮?葛洛尔
下面这一节,我们将会向你展示制作一部漫画作品背后或精妙或笨拙的探索过程。对于怎样相互合作,以及怎样再现这个丰富而充满挑战的世界,我们都有很多东西要学。不过,这是一个其乐无穷的过程。
挑选漫画家
签完漫画的合同(以及让丹尼尔以改编作者的身份入伙)之后,我们的首要任务就是找到一个能完美重现维斯特洛大陆的艺术家。我们需要的不仅是一个以合理效率工作的画师,还需要一个愿意将自己长达两年的创造生活完全奉献给这个项目的人选。贯穿整本书的艺术风格必须严格统一,而每月出版一集的时间则更加苛刻,这一准则将维持整整24个月。不必多说,这将是一次巨大的献身。
为了找到合适的画师,我们挑选了5个能最大程度体现作画才能的角色,让画师们上交他们为这些角色作的草稿设定。这5个角色分别为:艾德?史塔克,琼恩?雪诺,提利昂?兰尼斯特,丹妮莉丝?坦格利安和艾莉亚?史塔克。男性或女性,年轻或年长,矮小或高大,这五个角色正是冰火世界的绝佳代表。
以下是汤米向我们展示的作品:
汤米交给我们的人物设定稿可谓神来之笔。最后我们认定,他是所有人当中画得最出色的。毫无疑问,他迅速准确地抓住了提利昂的神韵。但就像丹尼尔已经提到的那样,在我们和乔治R?R?马丁做出最终决定之前,我们还让进入复选的画师们各自完成了第一集两页的试阅。
试阅的要求内容为第7页(如下图,威玛?罗伊斯爵士与异鬼的战斗)和第26页(见下页,丹妮回忆过去的时光)。我们强烈地感到这两页能最大程度地体现作画才能。第7页的内容是一场动作戏:刀光剑影和鬼影森林里凛冽的寒冬。而第26页则是那个世界里的宁静温暖,属于深思的瞬间。不管哪个场景,我们都为画师提供了研究并展现这个世界丰富细节的平台。
对乔治来说,选择画师时最重要的一点,是确保这个丰满的世界能跃然纸上。每一个分镜都需要细节精细的背景作画(“如果角色正在穿越一个城堡的大堂,我希望能在画里看到那个大堂。”乔治如是说)。尤其是第26页,当丹妮出神地眺望窗外的维斯特洛,我们也有了考察画师如何处理窗外风景和室内背景的机会。
相信通过观赏汤米为第26页画出的试阅,你一定理解为何他细致的画作能立刻将他提至我们备选榜单的第一位,并帮助他夺得了这份工作。
这一页一路绿灯,毫无更改地变成了最终稿——这不正是其质量的证明?
机灵的读者可能会注意到,汤米为第7页画出的试阅机会与成品有着几乎一样的结构,除了一点:异鬼。这就引出了我的下一个话题……
异鬼之战
理论上来说,这是我们最有难度的两个任务之一。熟悉原著小说的读者们都知道,除了“神秘”二字,乔治几乎没有在书里详细描述过异鬼的样貌(这也是我做完资料搜索得到的结果) 。根据剧情,他们是几乎不为人所见,既令人毛骨悚然,又有一种庄严感的神秘生物。但我们要完成的是拥有华丽视觉效果的作品,因而必须让露面甚少的异鬼占据一整页的主要位置。
乔治、丹尼尔、特里西娅和我都知道一个带机械结构的造型会很不搭调,但什么样的才是搭调的?我和乔治讨论了很多次。他告诉我异鬼用着寒冷的冰剑,身上的盔甲如一池幽静清澈的湖水,会随着他们的走动反射出周围的景色。他告诉我异鬼不该长成什么样,但直接描述他们的长相却十分困难。以下是乔治在一封邮件里告诉我的:“异鬼不是死尸,他们是奇异的、美丽的……我想大概是这样。噢……像寒冰做成的仙人,也许可以说……是另一种生物,超越人类,优雅,但危险重重。”
汤米附上的:
“我画出的第一个版本的异鬼没有考虑到他们轻盈的本质,显得太僵硬。于是接下来进行修改时,我尝试着增加动感的元素。开始,我给他们换上了轻薄的衣服,但这看起来也不太对。然后,我把他们改成了野性十足,身上覆着寒冰的生物。那些冰是持久存在的,会随着他们的移动发光。再之后的一个版本有点像万圣节哥特女性的装扮。”
不幸的是,这依然不符合乔治的想象。真理又一次被证明:你怎么也没办法钻到一个人的脑子里,去搞清楚他到底想描述的是什么。即使对方是一个将想象完美地化作文字的大师也不行,比如乔治。
然而与此同时,我和乔治还忙着一连串大项目,例如制作《冰与火之歌》的2012年年历。当时我们正在研究约翰?毕加索(John Picacio)的精妙画作。乔治觉得约翰近期的一幅异鬼非常精彩。
汤米如是说:
“这时候,乔治给我发了一份约翰?毕加索为年历画的一幅作品(下图)。他提出了几点供我仔细推敲的地方。当约翰的最终版画稿被送到我手中时,我如梦初醒。我修改了异鬼的剑,乔治非常喜欢。但我没想清楚该如何画出约翰描出的雾状轨迹。作为替代,我只能尽力把盔甲画的更精致复杂。在第7集中,我再次对我的设计进行了细微的修改。任何时候,我都能学到新的作画技巧,比如最近,我经常只用铅笔的边缘作画。那种线条很软,但很有张力。正巧,它完美契合了雾状轨迹的感觉。由此,我们在第一回合争论妥协中得到的繁杂盔甲就被舍弃了。”
当然,色彩专家伊万?努涅斯的过人天赋也对我们帮助甚多。他创造了你眼前这幅无法用言语描述的充满神圣感的配色。毫无疑问,伊万对作品的完成和深入做得很棒,然后——异鬼降临!?
角色们
这个项目最初令人怯步的原因不止一个:我们必须创造不计其数的角色,才能让这个世界变得充实。当然了,汤米做了不少精彩的角色研究,尤其是对前文提到的那5个角色。其中两个——奈德和提利昂可谓完美,不需要任何更改。
还有两个角色只需要一些细微的改动。琼恩需要更年轻的外貌、更大的剑,和更让人毛骨悚然的冰原狼。丹妮则需要更轻柔优美的服装。
艾莉亚在初稿中看起来过于可爱,过于女孩子气。她的形象需要大幅修改,直到设计能够体现她的真实面貌。
(文摘无法插入图片,详见本书)
但上面那些任务只能算冰山一角!为了帮助汤米,我开始罗列角色名单,附上从小说原文里挑选的外貌描写。我把他们按不同的出场集数,按是否需要在定稿前通过乔治的同意,进行分类整理。第1集需要创造25个出场角色,第2集和第3集又各需要14个新的。仅前三集,我们就弄出了53个完全不同的角色(这还不算那些次要的,不需要经过审查的角色。要知道,他们也得有各自不同的长相)!
我们甚至决定,在画其他部分之前,先给汤米三个月的时间设计前三集出现的所有人物。
汤米如是说:
“这是这本书的作画过程中最关键的部分之一。仅仅前几集,我需要设计的角色数量就超过50个。之后的每集大约新增8个角色。乔治花了好长时间帮我们充实对角色的感觉,这让我们只需尝试两到三次,就能准确地完成一个可行的角色形象。同时我还试着将角色的家徽融入人物的设计,粉丝们最爱这种细节了。”
“这些设计必须在每一集开始前完成,但我通常会预留一两页有之前设计过的角色的画面,如此一来我就能快速进入状态。我特别喜欢角色们多种多样的体型、身高、行事风格……这让我新鲜感十足。我也碰到过几乎耗尽灵感或热情的时候。这绝对是画师最讨厌的事了,就像翻遍屋子找不到一只画笔,它们到底藏哪去了?”
问到作画和创作时最喜欢的5个角色,汤米如是说:
1.“绝对是提利昂!我恨不得每天都画他!他长得不帅,所以画的时候几乎不会有‘不好看’的错误。发生在他身上的事件是所有人中最多样的,我得让他表现出丰富的情感变化和妙语连珠的吐槽。就连在动作场景中,他也是个过度活跃的家伙。”
2.“艾莉亚的创作过程也很让人享受。我让我的女儿做模特,做出各种表情姿势。这种方法我也用在了其他角色上,整本书都因此得到了帮助。艾莉亚和提利昂一样满地图乱跑。另外,她还狠狠揍了乔佛里,谁不喜欢画这个呢?”
3.“目前为止,布兰也是个很有趣的角色。但自从那场事故以来,一切就变了。现在他骑在阿多背上!以前他是来去自如的蜘蛛侠,现在他变成了一个双头怪兽!”
4.“画卓戈让人享受到典型的美式漫画乐趣。他是一个狂野的男人,身上还挂着各种新奇的饰品。当他出现在一个页面里时,他就是绝对主宰。描绘肌肉满身的壮汉从来不会无聊。如果你不喜欢这活儿,那你绝对是干错行了。”
5.“马匹。哈!这东西对某些人来说可是画师终结者。但我特别喜欢画马,这项挑战让我保持技艺精湛。它们从来不是画面中的重点,却让背景环境立体丰满。”
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