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(2012-02-06)d3d里,用DrawText()的DT_CALCRECT标识获取字体像素大小的有关问题。
(2012-02-05)关于D3D渲染管道, 如何渲染不同材质的物体
(2012-02-05)请问顶点索引绘制的有关问题
(2012-02-05)利用面向对象的方法实现光线追踪,该怎么解决
(2012-02-05)反射环境向量?解决思路
(2012-02-05)
听了写"有经验的人"的话,来问下~解决方案
(2012-02-05)DX9做异步加载屏幕闪烁解决方案
(2012-02-05)LUA读取有关问题
(2012-02-05)应用效果后怎样设置纹理坐标?怎样设置纹理透明?该如何处理
(2012-02-05)opengl中申请的显存在线程或进程退出后会自动释放吗解决办法
(2012-02-05)请问3D祖玛中,球按路径旋转的算法或思想!
(2012-02-05)征募C#游戏爱好者,美工进行游戏项目试开发(报名帖),该怎么解决
(2012-02-05)
触屏,3D的定位,该如何处理
(2012-02-05)现在游戏中人物动画一般是关键帧还是骨骼动画啊解决方案
(2012-02-05)这种集成显卡可以开发DircetX 9和Torgue引擎的程序吗?解决方案
(2012-02-05)游戏服务器的有关问题
(2012-02-05)D3DX中,场景中有一个旋转的老虎,如何能把他变成两个旋转的老虎呢
(2012-02-05)Direct 3d中多个x文件整合到一个世界坐标系的有关问题
(2012-02-05)怎么实现在观察者头顶定义一个物体,让这个物体与观察者同步
(2012-02-05)
请问:怎么动态修改贴图
(2012-02-04)《focus on 3d terrain》书中的四叉树的renderNode函数的一些疑问,该
(2012-02-04)【轩辕兄】【xychzh】回哪贴中好像提到一个音频压缩算法?求算法名字
(2012-02-04)想做个弹幕游戏,有几个小问题想
(2012-02-04)开光影需要很高配置的吗?该怎么解决
(2012-02-04)D3D 创建设备的个数是不是有上限?该如何解决
(2012-02-04)ogre引擎刚接触就遇有关问题
(2012-02-04)
怎么渲染灰度图
(2012-02-04)一个奇怪的有关问题
(2012-02-04)DirectInput的键盘扫描码如何转换为ASCII码?
(2012-02-04)五子棋,该如何处理
(2012-02-04)CEGUI中怎么办界面的消息
(2012-02-04)Nvidia调试,该怎么解决
(2012-02-04)觉得很难!游戏中音量的设置,该怎么解决
(2012-02-04)

