求解:过河问题
过河问题:
三个猎人,一只黑熊,两只棕熊
只有猎人和黑熊会划船,只有一艘能装两人的船
两岸的人数不能小于熊的数量(黑熊与棕熊数)
请问如何过河?
网上资料是将所有状态列出,删除不安全的状态,进行深度优先遍历
我想用两个移动函数(向左向右移动),相互调用形成迭代
不知道是否合适,也不知道用哪个数据结构方便
[解决办法]
action中缺两项[1,0,0][0,1,0]
在创建图的边时,那个算法有待考究、
至于查找终态为什么返回-1,我也没搞清楚
[解决办法]
int search()中
G->node[i].z = c
-->
G->node[i].z == c
[解决办法]
参考一下农夫过河的代码
#include <stdio.h>char *name[] = {"农夫","狼","羊","菜"};char *name1[] = {"去对岸","回本岸"};struct way{ int num;//农夫带走的东西 包括他自己 bool go_back;//带到那里去0表示去对岸 1表示会本岸};bool now[4] = {0};//当前状态0表示在本岸1表示在对岸bool foot[2][2][2][2] = {0};//状态标记表bool Kill(bool a,bool b,bool c,bool d)//判断是否会吃掉{ if((c == b && a != c) || (d == c && a != c)) return true; return false;}bool dfs(way w[],int sumway,bool now[]){ if(4 == now[0]+now[1]+now[2]+now[3])//如果都在对岸 { for(int i = 0;i<sumway;i++) printf("农夫带着%s%s\n",name[w[i].num],name1[w[i].go_back]); printf("\n\n"); return true; } int i; if(0 == now[0])//如果农夫在本岸 { for(i = 0;i<4;i++)//遍历他所能带走的东西(包括带走他自己) { if(0 == now[i]) { now[0] = now[i] = 1;//试探 if(!foot[now[0]][now[1]][now[2]][now[3]])//判断 { if(!Kill(now[0],now[1],now[2],now[3])) { foot[now[0]][now[1]][now[2]][now[3]] = true;//试探 w[sumway].num = i; w[sumway++].go_back = 0;//记录路径 dfs(w,sumway,now);//继续搜索 foot[now[0]][now[1]][now[2]][now[3]] = false;//回溯 sumway--; } } now[0] = now[i] = 0;//回溯 } } return false; } else //如果农夫在对岸 下面注释同上 { for(i = 0;i<4;i++) { if(1 == now[i]) { now[0] = now[i] = 0; if(!foot[now[0]][now[1]][now[2]][now[3]]) { if(!Kill(now[0],now[1],now[2],now[3])) { foot[now[0]][now[1]][now[2]][now[3]] = true; w[sumway].num = i; w[sumway++].go_back = 1; if(dfs(w,sumway,now)) return true; foot[now[0]][now[1]][now[2]][now[3]] = false; sumway--; } } now[0] = now[i] = 1; } } return false; }}int main(){ way w[100] = {0}; dfs(w,0,now); return 0;}
[解决办法]
action_init();
要放在 createG(); 前
这样矩阵就有内容了