《OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级r

《OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例》内容丰富,从基本知识到高级特效,从简单的应用程序到完整的3D游戏案例,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。特别是移动游戏开发者、程序员,以及大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
网友对OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例的评论
通篇都是代码,完全没讲如何实现,而且竟然是用java来实现的。典型的中国人写的书出来骗钱的!
而且还是最贵的
整本书都是基于Java, Android的GLSurfaceView,可能有些人觉得java的会嗤之以鼻,其实GLSurfaceView只是对OpenglES2的C层接口做了封装,java层都是透传,对于熟悉Java的人从这本书入手OpenglES是很容易的,而且核心渲染代码基本上很容易移植到C/C++。把书上的代码撸一遍,入门不是问题
写的不错,初学者还是能看明白的
全5分吧 挺给力的 愉快的购物
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