PIX for Windows的浮点数只能精确到小数点后三位吗?该怎么处理
(2012-03-04)DX不停的变,小弟我们又不停的追。小弟我想改变这一切,学习DX还是OP
(2012-03-04)目前3D技术除了用于做游戏,还有其他方面的应用吗?该如何处理
(2012-03-04)有比较好的,比较成熟的物理引擎吗?解决思路
(2012-03-04)求经典版超级玛丽全游戏素材,该如何解决
(2012-03-04)用过CEGUI 的帮小弟我看看
(2012-03-04)问个纹理坐标的有关问题.
(2012-03-04)
如果。那么。Ambient Occlusion能实时的生成吗?解决思路
(2012-03-04)学习shader?解决方法
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(2012-03-04)那。PS外的纹理与PS内的Sampler是怎么“勾搭”到一块儿的呀
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(2012-03-04)Bullet 物理引擎 详解0.1 DBVT分析(3)解决思路
(2012-03-04)请问一个Direct 3D坐标有关问题
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关于矩阵坐标的有关问题
(2012-03-03)关于3D游戏的地形解决方法
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(2012-03-03)希望游戏逻辑的一点小疑点
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(2012-03-03)DDraw全屏非overlay模式下surface无数据有关问题
(2012-03-03)
怎么让模型显示在 D3DFVF_XYZRHW 型顶点之前
(2012-03-03)怎么查看x文件和md2文件的内容呀?用记事本打开全是乱码呀。
(2012-03-03)DirectDraw写的全屏程序,一旦出错就切换不出来,只能重启解决方法
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(2012-03-03)关于GtkRadiant这个软件中的贴图解决思路
(2012-03-03)网格模型(mesh)中的属性是根据什么划分的?解决思路
(2012-03-03)求教ugp啥意思?以及((g)&0xff<<16)的意思。解决方案
(2012-03-02)
安装OGRE1.7.3的向导失败,vs2010新建看不到,如何弄请问
(2012-03-02)windows游戏编程大师技巧!该如何处理
(2012-03-02)实现镜面反射特效的步骤解决办法
(2012-03-02)dxut控件影响每秒帧率?该如何解决
(2012-03-02)GUI界面的"场景管理"有关问题
(2012-03-02)矩阵操作解决方法
(2012-03-02)一个严重打击菜鸟的有关问题,小弟我只是想blt一张位图而已
(2012-03-02)