cocos2d-x 菜鸟实习生学习篇(九) 空间篇(上)
话说,一周又这么过去了。我还在继续我的实习“自学”生涯。一方面觉得来这公司上班一个多月,整天自学打酱油,有一种吃白饭的感觉;另一方面,自己这点水平能做什么呢?再说现在的这种日子过得也还滋润,轻松自在,快意江湖。。。boss让我去了解下-x 里的一些控件要怎么使用,百度一下控件是什么东东,有个大概后我就想,CCLayer 这种算不算控件呢?问了几个人,最后知道要去看testcpp,里面只要是control 开头的就是控件。好吧,白学一个多月了,testcpp框架都还没搞熟。
接触控件是从 笨木头 的博客开始的,http://blog.csdn.net/musicvs?viewmode=contents
不得不说,笨木头的博客写的都很详细,范围也较广,他博客的最大特点就是:太“幽默”了!!!
我是模仿testcpp 的框架模式,自己创建一个新的工程,然后分别对每个控件进行描述。当然了,我自己弄出来的这个框架肯定无法跟test相比的。。。,上个图:
1、先说HelloWorldScene.h 里对调用这些控件的回调函数进行声明;最后在.cpp 里对他们进行定定义
3、点击mainMenu这个菜单可以返回主界面。由于每个控件的界面都需要用到mainMenu 这个菜单,而如果每次需要的时候再重复创建就太过麻烦了,所以我干脆创建了一个新的类作为接口: