openGL绘图更新
摄像头读取数据实时显示在贴图上作为背景,通过线程更新贴图貌似没用,通过glutIdleFunc就是可以的。这是什么原因?idle函数只是把线程去掉while循环后贴进去的,所有代码应该没多大区别
[解决办法]
一个 gl 的 context 不能在多个线程间共享。在另外一个线程无法创建纹理。
[解决办法]
嗯,绘图只能存在于主线程。