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请教axSceneControl中怎么设置点的高度为属性表里的Z值

2014-01-03 
请问axSceneControl中如何设置点的高度为属性表里的Z值?在ArcScene里倒是很简单,右键属性设置BaseHeight为

请问axSceneControl中如何设置点的高度为属性表里的Z值?
在ArcScene里倒是很简单,右键属性设置BaseHeight为字段就可以了。
查了一晚上,所有都是设置基准高为栅格,为图层…
那么请问在Engine中怎样实现?
谢谢

[解决办法]
找到AE里面在Scene中的属性接口,下面设置Height字段即为设置属性高程的内容。

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