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创设100个事件对象,是不是有点多

2013-11-23 
创建100个事件对象,是不是有点多?遇到一个问题,不知道该如何解决才好,来请教一下大家,把问题描述一下:引用

创建100个事件对象,是不是有点多?
遇到一个问题,不知道该如何解决才好,来请教一下大家,把问题描述一下:

引用
开4个线程用来进行文件拷贝,用户选择一个文件拷贝操作项,线程就处理一个,最多选择100个操作项。


我想到的解决方法:

将文件拷贝需要用到的数据定义为一个结构体COPYFILE,然后在内存中开辟一块大小为100*sizeof(COPYFILE)的内存区域g_Mem,同时创建100个事件对像数组g_Event[100]和[color=#0000FF],

主线程中的处理:

定义int nEvent[100],用来标记事件对象的信号状态(其中1表示有信号,0表示没有信号),初始状态全为0,当用户选择一个文件拷贝操作项时,遍历nEvent[100]数组,找出值为0的项序号nIndex,

引用
1)、找到:
设置g_Event[nIndex]为有信号状态,并对g_Mem+sizeof(COPYFILE)*nIndex进行赋值,最后将nEvent[nIndex]赋值为1;

2)、没有找到:
则提示用户当前已经选择了100个文件拷贝操作,无法再选择


拷贝线程中的处理:

DWORD dwIndex = WaitForMultipleObjects(100, g_Event, FALSE, INFINITE);

g_Mem+sizeof(COPYFILE)*(dwIndex - WAIT_OBJECT_0)就得到了文件拷贝需要的数据结构体COPYFILE,拷贝完成,给主线程发送一个WM_MY_COMPLETE消息,附带参数dwIndex - WAIT_OBJECT_0。

主线程接收到该消息,知道当前事件对象没有信号,下次就可以重新设置该事件对象

想到的注意问题:WaitForMultipleObjects这个函数存在一个问题,如果每次有很多事件对象处于触发状态,都会返回序号靠前的,这样就有可能导致序号靠后的没有机会被执行!

我暂时想到了这个注意问题,不知道是否还有其他注意事项,欢迎大家指教一下!

创建100个事件对象,是不是有点多?不知大神们怎么看??或者是还有更好的解决方法,希望大家不吝赐教。
[解决办法]
开1个线程就够了
可以考虑用IOCP
[解决办法]
引用:
Quote: 引用:

开1个线程就够了
可以考虑用IOCP


创建100个事件对象没有不妥吧?因为从来没有创建过这么多的事件对象,有点怀疑啊!


创建100个事件没有什么不妥,不过这不是个良好的设计思路。
建议使用一个处理队列,配合线程同步就是了。
[解决办法]
LZ是否要使用4个线程拷贝100个文件啊?
[解决办法]
感觉一个几个线程就行了,硬盘性能也没有这么高。fastcopy这个软件,看一下实现思路 
[解决办法]
引用:
发现WaitForMultipleObjects最多只能等待64个事件对象,100个会失败!不过,不要紧,那我最多选择64个文件拷贝!

没必要这么多事件,搞一个线程池,当所有线程都在处理,就把文件放队列等待。
[解决办法]
引用:
Quote: 引用:

发现WaitForMultipleObjects最多只能等待64个事件对象,100个会失败!不过,不要紧,那我最多选择64个文件拷贝!

没必要这么多事件,搞一个线程池,当所有线程都在处理,就把文件放队列等待。


队列,循环,同步。
[解决办法]
是有些多了, 内核的资源有限, 并且因为需要与用户层通信, 效率什么低一些.

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