c++文件转换储存

c++文件转换存储我用基于MFC的opengl的加载了一些模型,形成了一个场景,现在想把这个场景保存成一个另外的

c++文件转换存储
我用基于MFC的opengl的加载了一些模型,形成了一个场景,现在想把这个场景保存成一个另外的文件,如txt,不过最好是当前用的最 多的文件类型,这要怎么做。。。。求高手赐教啊
[解决办法]
把当前场景相关的对象,序列化到文件里保存