WPF绑定技术(解释与代码)
oneway
twoway
onewayToSource
oneTime
请问这4种绑定区别解释
展示DEMO
因为我写了一个继承INotifyPropertyChanged接口,然后把mode oneway和twoway没有区别
[解决办法]
Default使用绑定目标的默认 Mode 值。 每个依赖项属性的默认值都不同。 一般情况下,用户可编辑控件属性(例如文本框和复选框的属性)默认为双向绑定,而多数其他属性默认为单向绑定。 确定依赖项属性绑定在默认情况下是单向还是双向的编程方法是:使用 GetMetadata 获取属性的属性元数据,然后检查 BindsTwoWayByDefault 属性的布尔值。
OneTime当应用程序启动或数据上下文更改时,更新绑定目标。 此绑定类型适用于以下情况:使用当前状态的快照适合使用的或数据状态实际为静态的数据。 如果要从源属性初始化具有某个值的目标属性,并且事先不知道数据上下文,则也可以使用此绑定类型。 此绑定类型实质上是 OneWay 绑定的简化形式,在源值不更改的情况下可以提供更好的性能。
OneWay当绑定源(源)更改时,更新绑定目标(目标)属性。 此绑定类型适用于绑定的控件为隐式只读控件的情况。 例如,可以绑定到如股市代号之类的源。 或者,可能目标属性没有用于进行更改(例如表的数据绑定背景色)的控件接口。 如果无需监视目标属性的更改,则使用 OneWay 绑定模式可避免 TwoWay 绑定模式的系统开销。
OneWayToSource当目标属性更改时更新源属性。
TwoWay导致对源属性或目标属性的更改可自动更新对方。 此绑定类型适用于可编辑窗体或其他完全交互式 UI 方案。
无论是目标属性还是源属性,只要发生了更改,TwoWay 就会更新目标属性或源属性。
OneWay 仅当源属性发生更改时更新目标属性。
OneTime 仅当应用程序启动时或 DataContext 进行更改时更新目标属性。
OneWayToSource 在目标属性更改时更新源属性。
Default :使用目标属性的默认 Mode 值。
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.data.bindingmode.aspx
[解决办法]
随便一个类 里面属性ID Name
继承INotifyPropertyChanged
用这个类创建一个集合list 然后绑定到下拉框
然后 一个文本框 一个按钮 点击按钮 new那个类 文本框的值给Name ID随便写 然后list.add(新类)
oneway list多了数据 界面不变
twoway list多了数据 界面也多了那条