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C++调用IDL程序的做法(2)

2013-11-03 
C++调用IDL程序的做法(二)作者:朱金灿来源:http://blog.csdn.net/clever101上次提到使用IDLDrawWidget Con

C++调用IDL程序的做法(二)

作者:朱金灿

来源:http://blog.csdn.net/clever101

 

         上次提到使用IDLDrawWidget Control 3.0来调用IDL程序,但是我们还有一些问题没有解决,比如C++程序如何把参数传递给IDL函数,比如IDLDrawWidget Control 3.0是否需要一个对话框来放置。今天我们谈谈如何解决这些问题。


         首先谈谈参数传递的问题。IDLDrawWidgetControl 3.0是一个COM组件,因此C++程序要把参数值传递给IDL程序,先要构造一个Com类型变量,把参数值传给它,然后通过IDLDrawWidget Control 3.0的接口把Com类型变量传递给IDL程序的函数变量。下面以最常用的字符串类型和整型来说明:

CWnd *pFrame = AfxGetMainWnd(); // 注意这里必须有一个父窗口,可以是框架窗口,窗口风格设为WS_CHILD即可if (!m_IDLDrawX.CreateControl(m_IDLDrawX.GetClsid(), NULL,WS_CHILD,rt,pFrame, nID)){return -1;}std::string strIdlDllPath = PathName+ std::string("\\IDL70\\bin\\bin.x86\\idl.dll");m_IDLDrawX.SetIdlPath(strIdlDllPath.c_str());m_IDLDrawX.InitIDL(NULL);

        执行动态创建和初始化代之后你就可以任意调用IDLDrawWidget Control 3.0控件的接口了。







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