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C++ 引述用法

2013-11-01 
C++ 引用用法一、整体代码01.cpp#include iostream#include stdio.husing namespace stdint main(void

C++ 引用用法

一、整体代码

       01.cpp

#include <iostream>  #include <stdio.h>  using namespace std;  int main(void)  {      int val = 1024;      int& refval = val;//引用必须初始化      int temp =256;      refval= temp;//一旦引用,不能重新引用其他变量,只能是赋值      cout<<"val="<<val<<endl;        const int val1 = 1024;      const int& refval1 = val;        int val2 = 1024;      const int& refval2 = val2;      //refval2=12; 不能给常量赋值,通过引用不能改变原来的值      val2=12;//可以给他赋值        double val3 = 3.14;      const int& refval3 = val3;//相当于int temp = val3; const int& refval3 = temp;      //int& refval3 = val3; 这样写就是错误的      cout<<"val3="<<val3<<endl;      cout<<"refval3="<<refval3<<endl;        const int val4 = 1024;      //int& refval4 = val4;不能这么引用,因为害怕引用改变原有变量的值               return 0;  }    

二、引用和指针的区别

      相同点:
      1.  指针与引用都是地址的概念。指针指向一块内存,指针的内容是所指向内存的地址;而引用则是某块内存的别名。
      2.  引用在语言内部用指针实现。
      3.  一般把引用理解为指针,不会犯严重语义错误。引用操作可以看做是受限的指针(仅允许取内容操作)。
      不同点:
      1.  指针逻辑上是独立的,可以改变指针的内容,也可以改变指针指向的内存中的内容;而引用只是一个别名,在逻辑上不上独立的,它的存在具有依附性,必须在声明时就初始化,而且引用的对象在整个生命周期中时不能被改变的,但是其指向的内存的内容可以被改变。
      2.  声明上的区别:指针的声明如int* p;可以独立声明;而引用声明,int a; int &b = a;必须依附某个变量。指针存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是一个东西,只不过是原来变量的一个别名而已。
      3.  指针使用时需要解引用,即添加*符号;而引用使用时无需解引用,可以直接使用。
      4.  指针可以用const修饰,常量指针的内容(即存储的地址)是不可改变的;而引用不能用const修饰,因为其本身就不能被改变。
      5.  “sizeof(引用)”得到的是所指向的变量(对象)的大小;而“sizeof(指针)”得到的是指针本身数据类型的大小。
      6.  指针和引用的自增(++)运算意义不同,指针是其内容(即存储的地址)自增;而引用是其指向内存的内容自增。
      7.  指针在初始化后可以被改变;而引用只能在声明时初始化,且不能被改变。
      8.  指针的值可以为空,即不指向任何内存地址;而引用必须在定义时初始化,不能为空。
      9.  指针可以有多级;而引用只能一级。
     10. 引用时类型安全的,而指针不是,引用比指针多了类型检查。

三、从汇编角度理解引用

      http://blog.csdn.net/wanwenweifly4/article/details/6739687


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