遍历线程,每个线程里面向list里面添加数据,然后遍历list,但是没有数据。
通过遍历,创建了多线程,即一个线程里面创建一个label,并向一个list里面添加一次数据,创建所有的线程完成后,遍历list,读取list的数据,做成下拉单的情况,但是没反应,我调试的时候发现创建线程的时候,list的数据也是有的,但是遍历list的时候,list就没有数据了,求大神指导!!!
这是load的代码:
private void frmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
EQ2008Config.GetSection();
string strpath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "\\StationConfig.xml";
XmlDocument doc = new XmlDocument();//初始化一个xml实例
doc.Load(strpath);//导入指定的xml文件
XmlNode no = doc.SelectSingleNode("StationList");//指定一个节点
XmlNodeList listnode = no.SelectNodes("StationData");//获取同名同级别"stationdata"节点集合
ti = new TimerCallback(ShowDataToScreenStation);
//System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
foreach (XmlNode node in listnode)//遍历所有的stationdata节点
{
//Set_labelText(node);
weituo = new WeiTuo<XmlNode>(Set_labelText);
//wt = new WT_test(Test);
StartThread(node);
}
//生成已经包含的检查站的下拉菜单
foreach (StationData m in Program.listStationList)//这里在完成上面的遍历后,Program.listStationList没数据
{
ToolStripMenuItem msta = new ToolStripMenuItem(m.StatinName);
msta.Tag = m.StatinName;
msta.Click += new EventHandler(新增检测站ToolStripMenuItem_Click);
this.检测站参数设置ToolStripMenuItem.DropDownItems.Add(msta);
}
this.timRefreshData_Tick(null, null);
开始发送正常数据ToolStripMenuItem_Click(null, null);
FileInfo f = new FileInfo("StationConfig.xml");
iStartDateXmlOLD = f.LastWriteTime.Ticks;
f = new FileInfo("EQ2008_Dll_Set.ini");
iIntDatexmlOLD = f.LastWriteTime.Ticks;
this.timer1.Enabled = true;
}
list 遍历 线程 thread 多线程
public void Set_labelText(XmlNode strText)
{
this.Invoke((Action<XmlNode>)delegate(XmlNode node)
{
StationData stationData = new StationData(node);
//stationData.IsShow = false;
Program.listStationList.Add(stationData);
this.flowLayoutPanel1.BackColor = Color.Orange;
Label lab = new Label();//实例一个label显示
lab.Name = "lab" + stationData.CardFlagID.ToString();
lab.AutoSize = false;
lab.Size = new Size(280, 140);
lab.BorderStyle = BorderStyle.Fixed3D;
lab.Text = stationData.StatinName;
lab.Font = new Font("宋体", 11);
if (stationData.IsShow)
{
lab.BackColor = Color.Green;
}
if (stationData.IsShow)
{
System.Threading.Timer tim = new System.Threading.Timer(ti, stationData.CardFlagID, 0, 10000);
//超过0秒后,以及此后每隔10秒间隔,都会调用一次由TimerCallback(ShowDataToScreenStation)指定的委托。
dicThread.Add(stationData.CardFlagID.ToString(), tim);
}
this.flowLayoutPanel1.Controls.Add(lab);
}, strText);
}
/// <summary>
/// 通过调用委托,来添加label里面的值
/// </summary>
private void Run(XmlNode s)
{
weituo.Invoke(s);
}
/// <summary>
/// 创建线程方法
/// </summary>
void StartThread(XmlNode x)
{
new Thread(() => Set_labelText(x)).Start();
}