使用CALayer实现图像镜面效果
在iOS中,可以使用QuartzCore.framework基于CALayer做一些图像效果,不清楚CALayer,请先看这篇。
在这里我们给图像做一个简单的镜面反射效果,要学习一些图像变化的知识,首先,图像的变化分为:位置变化、尺寸变化、旋转变化等,在计算中,这些变化是用《线性代数》中的矩阵来表示,每一个图像的变化(无论多复杂),都可以分解为几个向量的数部移动,具体原理可以看这片文章。
核心代码
NSLog(@"trans \n m11 %f m12 %f m13 %f m14 %f \n m21 %f m22 %f m23 %f m24 %f \n m31 %f m32 %f m33 %f m34 %f \n m41 %f m42 %f m43 %f m44 %f\n",trans.m11,trans.m12,trans.m13,trans.m14,trans.m21,trans.m22,trans.m23,trans.m24,trans.m31,trans.m32,trans.m33,trans.m34,trans.m41,trans.m42,trans.m43,trans.m44);
在这里设置的值是(M_PI,1,0,0)它不同于在平面内垂直于Z轴旋转180度(M_PI,0,0,1),而是相当于垂直于X轴的翻转。用语言讲起来抽象,言语万千不及代码两行,大家可以下载源码,自己试下运行结果。