WPF,如何理解3D绘图中的法线WPF,如何理解3D绘图中的法线呢?如何设置Normals属性的呢?查看了各方资料,都不太懂,MSDN上也没有这方面的资料哪位朋友有这方面的资料呢? [解决办法]能否再说的详细一点,法线是计算出来的,如果需要设置应该是光照模型的渲染用。