请教,GUI_MSG_SYSTEM这个消息是怎么产生的

请问,GUI_MSG_SYSTEM这个消息是如何产生的?GUI_MSG_CREATE是窗口建立时产生的,GUI_MSG_KEY是按键时产生的,

请问,GUI_MSG_SYSTEM这个消息是如何产生的?
GUI_MSG_CREATE是窗口建立时产生的,GUI_MSG_KEY是按键时产生的,GUI_MSG_TIMER是定时器产生的,
请问,GUI_MSG_SYSTEM这个消息是如何产生的?

static __s32 __AppRootMainProc(mgui_msg_t * msg)
{
  switch(msg->id)
    {
       case GUI_MSG_CREATE:
          {
             return 0;
          }
       case GUI_MSG_DESTROY:
          {
             return 0;
          }
       case GUI_MSG_QUIT:
             break;
       case GUI_MSG_SYSTEM: 
          {
             return 0;
          }
       case GUI_MSG_COMMAND:
          {
             return 0;
          }
       case GUI_MSG_KEY:
             break;
       case GUI_MSG_TIMER:
             return 0;
       case ID_MSG_POWER_OFF:     
             break;
       case ID_MSG_POWER_SLEEP:
             break;
       default:   
             break;
    }
    return 1;
}

[解决办法]
这是哪个UI框架
[解决办法]
IDE中,在GUI_MSG_SYSTEM上点鼠标右键,选转到参考。
[解决办法]
多半指点窗口左上角时,shou系统菜单的消息。