在C#网络套接字编程中,如果有数个客户端同时发送信息(指刚才在同一秒钟),服务端是如何处理的?在C#网络套接字编程中,如果有数个客户端同时发送信息(指刚才在同一秒钟),服务端是如何处理的?机制是什么呢?会哪个优先? [解决办法]如果服务器是单线程的,那么按照顺序处理。