CALayer的简单使用
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如果你已经在iPhone上做过开发,你可能对UIView和它的子类-Button,text,slider等,非常熟悉。
但你可能不了解UIView是建立在CALayers之上的,至少我曾经有段时间不知道。
层和子层就像UIView可以有自视图,CALayers可以也可以用子层,你可以使用下面的代码创建一个新的层:CALayer *sublayer=[CALayer layer];
一旦你拥有一个层,你可以在上面设置任何你想要的属性,但是记住这儿有一个属性你一定要设置:它是frame(或者bounds/ position)。毕竟,层需要去知道它有多大(在什么位置),才能画出自己。当你完成了,你可以把新的层当作子层添加到另一个层中,通过下面的代码:[myLayer addSublayer:sublayer];
好了,现在试着自己添加一个简单的子层到view的层中,添加下面的代码在viewDidLoad函数内之前添加代码的后面:
设置层的图像内容CALayers可以包含更多的内容除了纯颜色,它非常容易包含图片内容,例如:先将一张名为“BattleMapSplashScreen.jpg”的图片包含进项目然后添加以下代码:
圆角半径和图片内容的注意点现在你可能想通过cornerRadius把图片也设置成圆角效果。然而问题超过了咱们之前学的范围,如果你在层上设置了图片内容,图像将仍然画出圆角的边界(该属性起不了作用),你可以通过设置子层的masksToBounds为Yes,但如果你这样做,阴影效果将不会出现因为他们被盖掉了。
我找到一个创造两个层的方法,在外的层是有边框和阴影带颜色的层,里面的层包含圆角图像和设置mask,这样在外的层绘制阴影,在里的层包含图像。
试着使用下面的替换创建子层的代码:
层和自定义绘画内容如果你想使用Core Graphics替代图片绘制自定义的层,也是很容易的。方法是你设置一个类作为层的代理对象,这个类实现名为drawLayer:inContext的方法,里面包含你想绘制内容的Core Graphics代码。让我们试着添加一个新的层,在里面画一个图案,你把层的代理指向view controller的对象,实现drawLayer:inContext的方法去画图案。在你的viewDidLoad添加以下代码建立一个新层:
将来下载源代码点击,