【Cocosd2d实例教程五】Cocos2d添加虚拟摇杆控制器
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1.介绍 cocos2d为我们提供了好用的摇杆控制器,主要是对ZJoystick.h和ZJoystick.m的添加,实现了如下图的功能。通过摇杆可以控制图中精灵的移动。(但是还有一个技术性问题亟待解决,就是精灵移动后会有一个重影留在初始位置)_player=panda;//panda为自己定义的精灵对象[self initJoystick];//调用initJoystick函数(程序源代码资源下载地址)