Objective-C学习笔记(一)–类
1、类的定义与实现1.1说明
所有的类都是继承NSObject。类的接口与实现是分开的,一般类的定义是放在.h文件【包含类的名称、成员变量、方法、属性、继承关系、遵从的协议】;实现部分是放在.m文件中【包含每个属性和方法的具体实现以及协议的方法实现】
语法:【类的定义以@interface开头以@end结束;类的实现以@implementation关键字开头以@end结束】
Person.h
2、成员变量与方法
2.1变量
变量分为成员变量和类的静态变量。
成员变量
可访问性:@protected、@private、@public
关键字
可见性
描述
@protected
当前类及子类的实例方法可见
默认值,类里声明的成员变量的可访问级别默认为@protected。
@private
只对当前类的实例方法可见
私有访问级别
@publice
成员变量对外可见
变量的声明
关键词
描述
nonatomic
线程安全的,编译器默认会生成额外的代码以保证访问属性的线程安全,会牺牲一定的性能。
readonly
属性只可读,@synthesize指令只会生成get方法还没有set方法
readwrite
默认值。可读写
geter=get方法名,
setter=set方法名
当声明一个属性用@synthesize指令会生成相应的get方法和set方法,但可以通过getter和setter来手动指定get方法和set方法
assign、retain、copy
调用:对过点.来实现调用
xiaoMing.name=@”90worker”;
点语法oc2.0以后
为什么设计点语法
1、为了方便别的程序员转到OC开发来
2、为了让程序设计简单化
3、隐藏了内存管理细节
4、隐藏了多线程、同步、加锁细节
2.5@class关键字
@class为前向声明
现有两个类的声明
Wheel代表着轮子,Bike代表着自行车,我们知道Bike是需要Wheel的
于是有以下的代码
Bike.h
关键字
描述
#import
将Wheel类的外部接口Wheel.h整个导入,这样会产生编译依赖和编译时间的浪费。如果Bike.h中导入了Wheel.h而Bike.h文件又被很多其他的类导入 了,那么这些类也会导入了Wheel.h,一旦Wheel.h修改了,所有导入了Wheel.h的文件都发生了变化需要重新编译。
@class
1、可以有效的解除上面所说的编译依赖。如果Wheel.h修改了,对于那些导入了Bike.h的文件并没有发生变化所以也不需要重新编译。使用了@class关键字只是在类的定义中前身引用了,但在Bike类的内部实现中还是需要导入Wheel.h的,因为可能需要使用到Wheel.h中的某些定义方法
2、可以解决循环引用
2.6self关键字
self表示当前引用对象
记住以下两句话:
1、谁在执行该函数 self就表示谁
2、super表示该对象的父对象
-(void)dealloc{ //在调用父类之前做一些处理 [superdealloc];}
2.8 initialize函数
+(void)initialize NSObject 这个类的第一次实例化的时候调用第一次调用alloc 或者调用init的时候就会调用 【只调用一次】 类方法在该类第一次实例化的时候调用 并且只调用一次 在这里做一些static变量的初始化操作