Android Developers:使用<include/>重用格局

Android Developers:使用include/重用布局尽管Android 提供各种小部件来提供小的和可以重用的交互元素,

Android Developers:使用<include/>重用布局

尽管Android 提供各种小部件来提供小的和可以重用的交互元素,你也可能需要更大的重用组件,它要求一个专门的布局。为了高效的重用整个布局,你能使用<include/>和<merge/>标识在当前的布局中嵌入别的布局。 

 

重用布局特别的强大,因为它允许你创建可重用的复杂布局。例如,一个yes/no按钮面板,或者自定义带有描述字符串的滚动条。它也就是说,你的应用的任何跨多个布局的相同的元素能被提取,单独管理,然后被包含在每个布局中,所以当你通过编写一个自定义View创建一个人的UI组件的时候,你能通过重用一个布局甚至更容易实现它。 

 

创建一个重用布局 

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如果你已经知道了你想重用的布局,创建一个新的XML文件定义这个布局。例如,这里有一个来自G-Kenya codelag的布局,它定义了一个标题栏被包含在每个Activity中(titlebar.xml)。 

这个根View应该明确你想在每个添加这个布局的布局中如何显示。


使用<include>标识 

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在这个你想添加这个重用组件的布局中,添加<include/>标识。例如,这里是一个来自G--Kenya codelab的布局,它包含了前面的标题栏: 

这里是布局文件: 

你也能通过在<include/>标识中指定它们,覆盖所有的被包含布局的根视图的布局参数(任何android:layout_*属性)。例如: 

然而,如果你想使用<include>标识覆盖布局属性,为了对别的布局属性产生影响,你必须都覆盖android:layout_height和android:layout_width属性。 


使用<merge>标识 

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<merge/>标识在当一个布局在另一个中的时候,帮助在你的视图结构中消除多余的视图组。例如,如果你的主布局是一个竖直的LinearLayout,在其中连续两个视图可以在多个布局中重用,然后你使用的这两重用的视图都要求要自己的根视图。然而,使用其它的LinearLayout作为这个重用布局的根节点,会导致在一个竖直LinearLayout在一个竖直LinearLayout中。这个嵌入的LinearLayout没有真正的作用,而是减缓了你的UI性能。 

 

为了避免包含这样一个多余的视图组,你能使用<merge>元素替代这个重用布局的的根视图。例如: 

<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">     <Button         android:layout_width="fill_parent"          android:layout_height="wrap_content"         android:text="@string/add"/>     <Button         android:layout_width="fill_parent"          android:layout_height="wrap_content"         android:text="@string/delete"/> </merge> 

现在,当你在其它的布局中包含这个布局的时候(使用<include/>标识),系统不顾这个<merge>元素并直接在这个布局中放置这两个按钮,替代<include/>标识。