为什么网格模型侧面显示正常,转过来的时候就缺少点了请教高人,本人新手......我vc++ opengl做了一个三维网格模型,显示侧面的时候还正常,当转到正面的时候,正面的某些点就缺失了,不知道什么原因啊,请高人赐教! [解决办法]放个图看看先