AndroidHttp通讯 HTTP Client与HttpURLConnection的区别

AndroidHttp通信 HTTP Client与HttpURLConnection的区别Apache HTTP ClientDefaultHttpClient 以及其相关

AndroidHttp通信 HTTP Client与HttpURLConnection的区别


Apache HTTP Client

        DefaultHttpClient 以及其相关类 AndroidHttpClient 适用于 web browsers, 他们是可扩展的,并且拥有大量的稳定APIs。

            但是,在不破坏其兼容性的前提下很难对如此多的APIs做修改。因此,Android 团队对修改优化Apache HTTP Client表现的并不积极。


HttpURLConnect

       HttpURLConnect 是一个通用的、适合大多数应用的轻量级组件。这个类起步比较晚,很容易在主要API上做稳步的改善。

       HttpURLConnection在Froyo上存在一些bug,尤其是在读取 InputStream时调用 close()方法。解决这个bug,可参考如下代码:

Accept-Encoding: gzip

       Web服务器加上这个配置就可以支持报文的压缩,如果响应时的压缩产生问题,可参考doc文档关闭这个功能。

       HTTP的头信息的Content-Length返回的是压缩后的大小,使用getContentLength()返回未压缩字节的大小。因此从响应数据读取字节直到 InputStream.read()返回-1,这样可以获取响应数据的大小。


       GingerBread的HTTPS也做了几项改进,HttpsURLConnection能够连接支持多个HTTPS主机共享一个 IP 的服务器Server Name Indication (SNI)。它支持压缩和session,如果连接失败,他会取消压缩和session属性自动重连。这样保证了HttpsURLConnection在支持老版本的前提下支持新的服务器。


在Ice Cream Sandwich中,增加了缓存机制,使用缓存,HTTP requests需要满足一下三种方式之一。

1、没有网络连接时使用本地缓存获取响应。

2、比如,获取一张图片,客户端发起请求,如果服务端没有修改,则使用缓存数据。

3、没有及时的获取到响应数据,可以使用缓存。


       如果想使用早期的Android版本支持缓存,可以使用java的反射机制。代码如下:


private void enableHttpResponseCache() {    try {        long httpCacheSize = 10 * 1024 * 1024; // 10 MiB        File httpCacheDir = new File(getCacheDir(), "http");        Class.forName("android.net.http.HttpResponseCache")            .getMethod("install", File.class, long.class)            .invoke(null, httpCacheDir, httpCacheSize);    } catch (Exception httpResponseCacheNotAvailable) {    }}


      你也应该配置Web服务器支持缓存属性。


Which client is best?        在Eclair 和 Froyo上Apache HTTP client拥有更少的bug,更好的稳定想,因此它是最好的选择。
        在Gingerbread以及以后的版本中,HttpURLConnection是最好的选择,它简单的api以及轻量级非常适合Android。压缩和缓存机制降低了网路使用,提高了速度、节省了电量。新的应用应该选择使用HttpURLConnection,我们也将做持续的改进。

原文地址:http://android-developers.blogspot.com/2011/09/androids-http-clients.html



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