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[原创] 剥落的墙皮成效

2013-10-08 
[原创] 剥落的墙皮效果[转自]http://68ps.5d6d.com/thread-15811-1-5.html1、打开PS,新建文件,尺寸自定。2、

[原创] 剥落的墙皮效果


[转自]http://68ps.5d6d.com/thread-15811-1-5.html



1、打开PS,新建文件,尺寸自定。

2、渐变填充背景层(颜色随个人喜好自选),如图:
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3、新建图层1,然后切换到通道面板,新建AP通道1:
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4、现在我们就开始做墙皮部分了,做出来的残落效果关键就在这一步了,

? ?首先在AP1通道里面执行:滤镜——风格化——分层云彩(云彩也行),CTRL+ALT+F多执行几次,满意为止:
? ?(注意操作这一步之前要保证前景色和背景色为默认的黑白。)
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5、接下来调整一下色阶或曲线:
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6、调整好后,按住CTRL键,单击AP1通道,载入选区,回到图层1面板,用白色填充选区:
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7、取消选区,墙皮的形状部分差不多了,现在做墙皮的效果:
? ?首先执行图层样式——斜面浮雕(这一步很关键,成败在此一举哦)
? ?扩展、距离、大小,设为0,最重要的是选择光泽等高线的 环形等高线 这一类型
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8、现在已经小有所成了,接下来,勾选投影,参数如图:
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9、效果基本出来了,但相比墙皮还是“厚”了点点,这是因为第5步的色阶没调好,没关系,这里还可以用其它方法补救,按住CTRL键,单击图层1,载入选区,CTRL+I反选,Delete、Delete、Delete、Delete,感觉好多了,不过感觉皮还是有点厚:
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10、继续调整,打开图层样式,调整斜面和浮雕的等高线参数:
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10、新建图层2,CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层,调整一下颜色,大功告成~
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