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种作用域与命名空间续-留有后续疑问

2013-10-07 
类作用域与命名空间续-----留有后续疑问类作用域与命名空间续(名字查找规则) 在版本4中,有关于类作用域中

类作用域与命名空间续-----留有后续疑问

类作用域与命名空间续

(名字查找规则)

 

在版本4中,有关于类作用域中的名字查找有这么一段话:

       迄今为止,在我们所编写的程序中,名字查找(寻找与给定的名字相匹配的声明的过程)是相对直接的。

(1) 首先,在使用该名字的块中查找名字声明,只需考虑在该项使用之前声明的名字。

(2) 如果找不到该名字,则在包围的作用域(外层作用域,也需要在使用之前)中查找。

(3) C++中所有名字必须在使用之前声明

(4) 在名字查找期间,如果类作用域使用的名字不能确定为成员名,则在包含该类或者成员定义的作用域中查找,以便找到该名字声明。

       知道理论不见得理解了本质,或者说理解可能会有偏差。下面我们一如既往地做个小测试,测试程序如下:

//findName   头文件

#include<iostream>

#include<string>

namespace std{void Show(int i){}template<class T>void CallShow(){ //Show(); //Show(std::string("empty"));}template<class T>void CallShow(T s){ //show(); Show(s); //Show(std::string("empty"));}template<class T>class display{public: void CallShow(T s) { Show(s); }};}int main(){ std::CallShow(); std::string str = std::string("song"); std::CallShow(str); std::display d; d.CallShow(str);}namespace std{void Show(){ std::cout<<"Empty Show!"<<std::endl;}void Show(std::string s){ std::cout<<"s = "<<s<<std::endl;}}

这段代码能成功执行煞是费解,难道此处Show不是在实例化之后定义的吗?这个问题留待以后学完模板吧。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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