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cocos2d-x发射枪子儿

2013-10-06 
cocos2d-x发射子弹我要实现的功能很简单,就是点击屏幕上的任意点,能够从屏幕中间发射出一颗子弹,子弹要能

cocos2d-x发射子弹

    我要实现的功能很简单,就是点击屏幕上的任意点,能够从屏幕中间发射出一颗子弹,子弹要能飞到屏幕外。

    我使用了CCMoveTo这个action,它需要一个目的点,目的点应该是我点击的任一点与屏幕中间点连线上屏幕外的一点。我定义屏幕外20的距离为终点,就是说,子弹将飞到20之外,子弹在这个位置上,是看不到的。

    根据直线的函数Y = kX + b,我们需要求出k和b的值,我们知道两个点,起点(屏幕中间点),直线上的一点(鼠标按下的那个点),这样我们就可以求出k和b,这样就确定了这条直线。然后,我们根据预先设定,只要到屏幕外20就应该停止运动了,这个20是指X坐标和Y坐标只要有一个到了20就应该马上停止,要不,就有可能跑到很远很远的地方去了。这样,我就可以用CCMoveTo实现发射子弹效果了。我将它写成一个函数,在以后的项目中,就能直接使用了,代码如下:

    this->setTouchEnabled(true);    CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, 0, false);
   

    看了一些博文,很多都没有指出如何打斜线,有的就是打垂直线或者水平线,希望我的这篇能帮到有需要的童鞋~~~~

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