D3D如何实现淡入淡出效果总之我是用两个三角形拼成一个四方形来贴文理实现2D游戏的因为用点精灵会不支持顶点什么什么,总之就是不能特效,现在我想请教怎么实现最简单的淡入淡出效果?在2D的框架中实现 [解决办法]改变顶点颜色的Alpha值,对该值进行插值。前提是打开了Alpha混合。[解决办法]写shader[解决办法]
写shader